Ich möchte ein Seil erstellen, das mit Objekten wie im folgenden YouTube-Video kollidieren kann:
Ich denke, dass Sie die verlet-Integration implementieren, die Punkte verwendet und diese Punkte mit Linien verbindet. Ich versuche herauszufinden, welche Art von Kollisionserkennung Sie auf das Seil anwenden würden, um den Effekt im Video zu erzielen.
Ich denke, Sie müssten für jeden Punkt eine CD machen. Ich würde gerne box2D verwenden, also frage ich mich, ob ich aus jedem Punkt einen starren Körper machen könnte. Jeder Rat wäre dankbar.