Diese Frage ist nur, um zu erfahren, wie ein Spiel mit so vielen Charakteren gleichzeitig umgehen kann. Ich bin neu im Spiel, deshalb bitte ich Sie im Voraus um Verzeihung. Beispiel Ich erstelle ein Tower Defense-Spiel, in dem es 15 Tower Slots gibt, in denen Türme gebaut werden und jeder …
Also mache ich ein Spiel, in dem du Schiffe an Orte schicken kannst, an denen du Rohstoffe wie Holz, Eisen, Gold usw. verkaufen oder kaufen kannst. Jetzt habe ich mich gefragt, wie die Ressourcen im Spiel erstellt werden sollen. Ich habe mir 2 Optionen ausgedacht Erstellen Sie eine Klasse für …
Ich versuche eine Hexagon-Weltkarte für mein PHP-Browser-basiertes Strategiespiel zu erstellen. Ich habe in meiner Datenbank eine Tabelle mit den folgenden Daten pro Zeile erstellt: id, type, x, y und busy. Wobei Typ die Art der Kacheln ist, die in Zahlen definiert sind. Zum Beispiel ist 1 Gras. Die Karte selbst …
Ich recherchiere für ein rundenbasiertes Strategiespielprojekt und suche nach guten Ressourcen zu diesem Thema. Das Spiel ist ein typisches Kriegsspiel, in dem Länder gegeneinander kämpfen, Einheiten aufstellen und diese Einheiten auf einer sechseckigen Karte bewegen, sich gegenseitig angreifen usw. können. Mich interessiert besonders, wie die KI von Civilization V organisiert …
Wie vermeiden Sie, dass sich Ihre Spieler beim Entwerfen eines Strategiespiels (oder eines Spiels in einem ähnlichen Genre) fast ausschließlich auf das Mikromanagement konzentrieren? Was sollte in der Spielmechanik getan und was vermieden werden?
Was ist die eleganteste Art, ein Befehlsbestellsystem für AI zu implementieren? Wenn Sie beispielsweise in einer Zwergenfestung ein Waldstück zum Holzhacken markieren, gehen die Zwerge folgendermaßen vor: Gehe zum Baum Den Baum fällen Liefere Holz auf die Halde Geh zu einem anderen Baum und so weiter.. Ich habe bereits einen …
Wenn neue Spieler meinem Strategiespiel beitreten, haben sie 3 Tage Schutz vor anderen Spielern, die sie angreifen, aber das ist nicht genug Zeit, um Spieler zu treffen, die länger gespielt haben. Wie kann ich das lösen? Ich habe überlegt, die Schutzzeit zu verlängern, aber wenn ich das tue, können die …
Ich entwickle ein Echtzeit-Strategiespiel für einen Informatikkurs, den ich besuche. Einer der schwierigeren Aspekte scheint die Client-Server-Vernetzung und -Synchronisation zu sein. Ich habe mich mit diesem Thema beschäftigt (einschließlich 1500 Bogenschützen ), aber ich habe mich entschieden, einen Client-Server-Ansatz zu wählen, der sich von anderen Modellen unterscheidet (zum Beispiel über …
Die meisten Strategiespiele haben feste Einheiten und ein mögliches Verhalten. Denken Sie jedoch an ein Spiel wie Magic The Gathering: Jede Karte ist ein Regelwerk. Regelmäßig werden neue Sätze von Kartentypen erstellt. Ich erinnere mich, dass die ersten Ausgaben des Spiels bei offiziellen Turnieren als verboten gelten, weil die Karten …
Ich mache ein MMO-Spiel und bin gerade an einem Punkt angelangt, an dem ich Erfolge umsetzen muss ... Wie mache ich das? Am einfachsten ist es, dies einmal alle 100 ms auszuführen: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) Das wirft aber noch mehr Komplikationen …
Ich interessiere mich für die Funktionsweise strategischer KI-Engines, z. B. für die Bewertung, wo in einem rundenbasierten Strategiespiel Truppen platziert werden sollen usw. Ich verstehe, wie zielbasierte KI funktioniert, und ich denke, das ist ein guter Ansatz, um zu entscheiden, was in einem Spiel wie Civilization gebaut oder erforscht werden …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Ich interessiere mich für Systeme, mit denen Spieler einen Schlachtplan oder eine Setup-Strategie für die Gruppe oder die Charaktere entwickeln können, bevor sie in den Kampf eintreten. Während des Kampfes kann der Spieler entweder keine Befehle eingeben oder sich dagegen entscheiden. Regelbasiert In diesem System kann der Spieler eine Liste …
Was ist der aktuelle Stand der Technik, um Echtzeit-Strategiespiele zu vernetzen? Ich erinnere mich, dass einige AAA-Titel vor einigen Jahren nur die Spielereingaben übertragen haben (Starcraft 1, Age of Empires). Da dies erfordert, dass Sie alles andere völlig deterministisch halten, ist dies immer noch eine praktikable Option? Das Synchronisieren von …
Ich versuche, Transpositionstabellen in meinen Alpha-Beta-Scout zu integrieren. Ich sehe einen inkrementellen Geschwindigkeitsschub, den ich gegen Mitte oder Ende des Spiels denke, aber selbst bei einer Tischgröße von 1-2 GB kann er langsamer sein oder auch nicht, als nur überhaupt nicht aus der Transponiertabelle zu lesen. Ich bemerke auch einige …
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