Welche High-Level-Game-Engine würden Sie empfehlen, um einen 2D-Game-Prototyp unter Windows zu entwickeln? (oder Mac / Linux, wenn Sie es wünschen) Die Art von Dingen, die ich mit "High-Level" meine, beinhaltet (ist aber definitiv nicht darauf beschränkt): Es ist nicht erforderlich, Dinge auf niedriger Ebene wie Bildschirmpuffer oder Grafikkontexte zu verwalten …
Ich baue selbst Indie-Spiele, habe aber normalerweise keine Energie mehr, wenn ich ein neu entwickeltes Spiel auf ein Niveau gebracht habe, bei dem es möglich ist, mit Verhalten zu spielen. Mit schrecklichen Ergebnissen. (Bild aus dem Intercom-Blog ) Zum Beispiel finde ich, dass die Iterationszyklen für das Optimieren des Verhaltens …
Ich bin ein neuer Hobby-Spieleentwickler, habe mir aber noch nichts Originelles ausgedacht, was mir wirklich Spaß gemacht hat. Das Schwierigste an der Spieleentwicklung ist: Du hast eine Idee, die in deinem Kopf so aussieht, als würde es wirklich Spaß machen. Sie bauen einen schnellen Prototyp und stellen fest, dass es …
Ich habe mit SFML (C ++) und Flash (AS3) gearbeitet und normalerweise Prototypen für einige meiner Ideen erstellt. Ist es besser, die Sprache zu verwenden, die Sie am Ende verwenden werden (normalerweise C ++), oder etwas einfaches und schnelles (AS3, Python usw.) zu verwenden, um es zum Laufen zu bringen …
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Wir haben, wie in meiner 4-Personen-Indiegruppe, ein komplettes Whiteboard, …
Ich habe vor ein paar Wochen gerade angefangen, ein paar neue webbasierte Spiele für Facebook aufzuspüren (danke David Young für die Nomenklaturkorrektur). Ich arbeite an etwas ähnlichem wie dem rundenbasierten RPG (Vampire Wars). Ich habe die Fähigkeiten, ein Spiel zu programmieren, aber ich bin sehr bemüht, die richtigen Designmuster zu …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich würde gerne wissen, ob Sie Bibliotheken, Engines kennen oder einfach nur …
Gibt es bekannte Bibliotheken / Frameworks / Systeme, die es ermöglichen, ein Spiel basierend auf einem definierten "Modell" der Spielmechanik zu prototypisieren? Denken Sie, all diese Match-3-Spiele, ich suche nach "etwas", das es ermöglicht, neue Regelsätze in schnellen Prototypen auszuprobieren, bei denen der Umgang mit dem Grafix / die Aktualisierung …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich möchte meine Hand beim Schreiben eines RTS testen (etwas, mit dem …
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