Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 7 Jahren . Kannst du eine gute C # -Spiel-Engine für die plattformübergreifende Entwicklung empfehlen …
IL2CPP ist ein von Unity entwickeltes Skript- Backend, das Sie als Alternative zu Mono verwenden können, wenn Sie Projekte für einige Plattformen erstellen . Hinweis - IL2CPP ist nur verfügbar, wenn Sie für die folgenden Plattformen erstellen: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4, WebGL *, Windows …
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in den Code, um einen Blick …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von MonoDroid haben wir …
Meines Wissens habe ich bisher gedacht, dass C # eine kompilierte Sprache ist und war. Ich habe kürzlich angefangen, Unity3d zu studieren, und festgestellt, dass sie C # als Option für die Skripterstellung und Interaktion mit Spielobjekten über ihre API (zusammen mit JavaScript und einigen anderen Alternativen) angeben. Wie wird …
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