Kannst du eine gute C # -Spiel-Engine für die plattformübergreifende Entwicklung empfehlen (Win / Mac / Linux, ich interessiere mich nicht für Konsolen)?
Ich habe einige Erfahrungen mit Raw OpenGL und habe mit Java-Bindungen und der JMonkeyEngine rumgespielt. Ich bin jedoch etwas enttäuscht von diesen Lösungen und habe Ogre3D ausprobiert, was sehr vielversprechend schien, aber ich möchte lieber nicht mit dem PITA entwickeln, das C ++ ist.
Ich habe mir diese Liste angesehen, aber sie ist ziemlich überwältigend. Ich bin nicht auf der Suche nach einer All-in-One-Lösung, dh ich benötige nicht wirklich Unterstützung für Networking, Audio und den ganzen Jazz, aber es würde nicht schaden, wenn es unterstützt wird.
Vielleicht gibt es auch eine großartige Java-Lösung, von der ich nichts weiß?