Ich bin neu in der Spieleentwicklung. Ich interessiere mich für die Entwicklung von 2D-Spielen für die Android-Plattform. Was ist der beste Ausgangspunkt (dh) Was sind die Grundlagen und wie geht man vor? Ich habe bereits Programmiererfahrung in Java, aber keine Erfahrung mit Grafiken oder Animationen.
Es scheint mir, dass Vektorgrafiken in Bezug auf Ressourcen / Skalierbarkeit effizienter sind. In den meisten Fällen habe ich jedoch Künstler gesehen, die Bitmap- / Rasterkunst verwendeten. Ist dies eine Einschränkung für die Künstler durch die Spielprogrammierer / Designer? Als Programmierer halte ich Vektorgrafiken für idealer, da hiermit die Auflösung …
Ich erinnere mich, dass ich mir den vorgerenderten Trailer von Tomb Raider angesehen und mir gewünscht habe, diese Grafiken könnten im Spiel selbst enthalten sein. Warum gibt es einen so großen Unterschied zwischen dem Trailer und dem eigentlichen Spiel? Ich verstehe, dass das Spiel ein völlig anderes Konzept ist, es …
Wo kann ich lernen, wie man einfache 2D-Animationen gut macht? Oder ist es wirklich nur buchstäblich jedes einzelne Bild von etwas in Photoshop zu zeichnen? Gibt es Tipps oder Tricks? Tutorials zum Einstieg? Welche Softwareoptionen gibt es auch (vorzugsweise Open Source oder sogar nur kostenlos)?
Was ist besser, um Animationsblätter oder Gifs zu verwenden? Ein Vorteil von Gifs gegenüber Animationsblättern besteht darin, dass Sie nicht daran denken müssen, dass Frames aufgrund Ihres Codes zu schnell oder zu langsam werden und in den richtigen Ticks aktualisiert werden. Was sind die Nachteile bei der Verwendung von Gifs …
Hat jemand auf ein Softwarepaket gestoßen, mit dem Sie Animationen auf ähnliche Weise wie in Flash erstellen können (z. B. mithilfe von Techniken wie Tweens & Bones & Easings usw.) und das Ergebnis dann als Sprite-Sheet exportieren lassen?
Demo ansehen Ich versuche, das Gelenk gleichmäßig um die Mitte der Leinwand in Richtung des Mauszeigers zu drehen. Was ich habe, funktioniert, aber ich möchte, dass es die kürzest mögliche Entfernung animiert, um zum Mauswinkel zu gelangen. Das Problem tritt auf, wenn der Wert an der horizontalen Linie ( 3.14und …
Möchten Sie diesen Beitrag verbessern? Geben Sie detaillierte Antworten auf diese Frage, einschließlich Zitaten, und erläutern Sie, warum Ihre Antwort richtig ist. Antworten ohne ausreichende Details können bearbeitet oder gelöscht werden. Ich implementiere derzeit ein Spiel mit einem Top-Down-Blick auf den Ozean. Ich benutze folgende, ein wenig abstrakte Textur: Die …
Angenommen, ich habe ein Framework mit Charakteren, die rennen und laufen und natürlich still stehen können. Habe ich Recht, wenn ich davon ausgehe, dass Animations-Blending der reibungslose Übergang zwischen diesen ist, indem zur Laufzeit dynamische Animationen generiert werden? Wenn ja, wie lautet die grundlegende Theorie zur Funktionsweise und wie würde …
Ich bin auf der Suche nach einem Tool, mit dem ich auf einfache Weise Sprite Sheets erstellen kann. Im Moment benutze ich Illustrator, aber ich kann die Mitte des Zeichens nie genau positionieren. Es sieht also so aus, als würde es sich bewegen (obwohl es immer an einer Stelle ist), …
Ich versuche, Code zu schreiben, um Animationen zu übertragen, die für ein Skelett entwickelt wurden, um auf einem anderen Skelett korrekt auszusehen. Die Quellanimationen bestehen nur aus Rotationen mit Ausnahme von Übersetzungen im Stammverzeichnis (dies sind die Mocap-Animationen aus der CMU-Bewegungserfassungsdatenbank ). Viele 3D-Anwendungen (z. B. Maya) haben diese Funktion …
Ich habe noch nie wirklich viel Spielprogrammierung gemacht, ziemlich unkomplizierte Frage. Stellen Sie sich vor, ich baue ein Tetris-Spiel, dessen Hauptschleife ungefähr so aussieht. for every frame handle input if it's time to make the current block move down a row if we can move the block move the block …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich habe Blender und Milkshape 3D ausprobiert, aber meine Frage ist hauptsächlich, …
Ich entwickle ein Spiel wie Age of Empire (Gebäude auf der Karte) und für jedes Gebäude habe ich ein Sprite Sheet für dessen Animation. Ich benutze Frame für Frame-Animation, um das Gebäude zu animieren (keine andere Methode ist mir sowieso bekannt). Ich bemerke, dass mein Ressourcenordner aufgrund der Bilder, die …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 7 Monaten . .VXL .VOX .KVX .KV6 .V3A .V3B Ich versuche zu entscheiden, ob es …
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