Klassische 2D-Animationen werden Frame für Frame erstellt. Was Sie oft sehen werden, ist, dass sie eine reduzierte Framerate verwenden (z. B. wird jeder Frame zweimal angezeigt), um die Anzahl der zu zeichnenden Bilder zu verringern.
Flash ist ein sehr gutes Werkzeug für 2D-Animationen. Es bietet Ihnen die Möglichkeit, Zwiebeln zu häuten (vorherige Frames leuchten durch, während Sie Ihren neuen Frame zeichnen), zu tweenen und zu formen. Seit Version CS4 enthält es auch Bones und Inverse Kinematics, die das Animieren von Charakteren mit Gliedmaßen erheblich vereinfachen.
Es gibt auch " Toon Boom ". Sie haben eine Menge verschiedener Software-Pakete zur Verfügung, von Hobby / Spaß bis hin zu professioneller Animationssoftware.
Tools wie GIMP und Photoshop bieten auch einige Funktionen für Animationen, aber das ist wirklich nur für sehr grundlegende Dinge.
Eine andere, nicht so offensichtliche Option für 2D-Animationen ist die Verwendung eines 3D-Programms. Wussten Sie, dass spätere Folgen von Southpark mit Maya animiert wurden?
Mit einer orthografischen Kameraprojektion, angemessener Beleuchtung und flacher Schattierung können Sie Animationen erstellen, die 2D aussehen, jedoch in einer 3D-Software erstellt werden. Die meisten 3D-Programme verfügen über ausgefeilte Animationswerkzeuge wie Bones, Inverse Kinematics, Constraints, Soft Bodies usw. Blender ist eine gute (kostenlose) Wahl, um loszulegen.