- .VXL
- .VOX
- .KVX
- .KV6
- .V3A
- .V3B
Ich versuche zu entscheiden, ob es sich lohnt, eines der oben genannten oder eines der anderen zu wählen, oder ob ich mein eigenes würfeln soll. Die entscheidenden Faktoren in der Reihenfolge ihrer Bedeutung sind:
- Animationsunterstützung (ich bin mir bewusst, dass dies ein schwieriger Aspekt ist, wenn es um Voxel geht), Verwendung von Voxeldeltas oder numerischen Transformationsbeschreibungen.
- Einfachheit (oder zumindest ein präzises Format)
- Kompression
Soweit ich weiß, ist das Tiberian Sun VXL-Format das einzige, das für Animationen entwickelt wurde, aber Ken Silverman von Voxelstein3D behauptete, dass VXL Animationen nicht unterstützt (in einer einzigen Datei waren seine Worte). Ich frage mich also, ob es vielleicht nicht zwei verschiedene .VXL-Formate gibt, da es offensichtlich ist, dass die Dateierweiterung für Voxeldaten ... aus einem medizinischen Bildgebungskontext stammt.
Ich brauche jemanden mit solider Erfahrung mit Voxelformaten, der die praktischen Vor- und Nachteile in seiner Erfahrung kommentiert. Betrachten Sie diese Frage genauso, wie Sie JPG mit PNG mit GIF vergleichen könnten.