Antworten:
Sie können Flash, ein 3D-Tool oder sogar Photoshops-Animationsfunktionen verwenden. Dann rendern Sie die Frames zu Bildern und kombinieren Sie sie zu einem Sprite-Sheet.
ImageMagick hat ein großartiges Werkzeug für diesen Zweck namens Montage . Hier ist ein Blog-Beitrag, in dem erklärt wird, wie damit ein Sprite-Sheet erstellt wird.
Diese Techniken eignen sich zwar gut für Vektorgrafiken, lassen sich jedoch nicht gut auf Pixelkunst übertragen. Sprites können Rotationen oder Skalierungen nicht ohne Verzerrung verarbeiten, daher ist eine manuelle Bearbeitung unerlässlich.
Zwei Produkte, die es wert sind, für das Spriting untersucht zu werden, sind ProMotion und GraphicsGale von Cosmigo . Zwiebelschalen und andere Funktionen sind verfügbar. Wenn Sie jedoch saubere Pixelkunst wünschen, ist die Automatisierung nicht ausreichend.
edit: Okay, mein Gehirn ist müde. Eine Tasse Kaffee später und mir wird klar, wonach Sie suchen. Sie könnten SynFig ausprobieren, das anscheinend an Ihre Bedürfnisse angepasst werden kann :)
ToonBoom Studio ist ein Flash-ähnliches Animationswerkzeug und kann Sprite-Blätter exportieren.
Ich habe Texture Packer verwendet , um Sprites für mein iPhone-Spiel zu erstellen. Es ist ähnlich wie Zwoptex , hat aber eine kostenlose Version. Ich portiere ein Spiel, das ursprünglich in Flash entwickelt wurde, also exportiere ich einfach jedes Bild des MovieClip nach png und importiere diese Bilder dann in Texture Packer.
Verwenden Sie Gimp und das Plugin namens Sprite Sheet