Ich möchte einen besseren Überblick darüber bekommen, wie Menschen in der realen Welt mit ihren Animationen umgehen. Laden Sie 1 großes Bild und zeichnen Sie dann verschiedene Rechtecke basierend auf dem Animationsrahmen? Laden Sie X-Bilddateien in ein Array und zeichnen Sie das Element im Array basierend auf dem Animationsrahmen? Wie …
Viele der online verfügbaren Sprite-Blätter haben ungleichmäßig große Rechtecke als Animationsrahmen und verwenden häufig einen Teil des Bildes für Credits usw., was es für eine Spiel-Engine schwierig macht, die Blätter richtig zu beschneiden. Gibt es ein Tool, mit dem Sie Frames in einem Arbeitsblatt schnell definieren und Animationsdaten exportieren können, …
Schauen Sie sich dieses Sprite-Blatt an. Es ist klar, dass Frame 1-3 die "Jump Up" -Frames sind, nach denen der letzte Frame bis zum "Peak" des Jumps fixiert wird (wenn die Schwerkraft nachlässt). Beim Zurückfahren werden Frame 4-7 verwendet und es endet alles mit einem "Leerlauf" -Frame (was hier in …
Ich habe gerade ein neues Projekt begonnen. In diesem Projekt besteht eine der wichtigsten Spielmechanismen darin, dass Sie an bestimmten Punkten in einem Level einen Vorsprung ergreifen und daran festhalten können. Nun meine Frage, da ich jetzt schon eine ganze Weile damit ringe. Wie könnte ich das konkret umsetzen? Ich …
Was ist eine überzeugende, nicht krankmachende Formel, wenn man einen Punkt im Raum, eine Fahrtrichtung und eine Zeit seit dem Start voraussetzt, um eine Kopfbewegung zu simulieren? Was war in früheren Spielen erfolgreich? Wurde untersucht, welche Bobs am wenigsten krank machen? Ein Beispiel für eine naive Head-Bob-Formel, die auf die …
Nehmen wir an, Sie haben eine Animation, die beim Abfeuern einer Kugel auftreten soll. Wie würden Sie erreichen, dass die Kugel am Ende der Animation angezeigt wird? Das einzige, was ich herausfinden kann, ist, die Zeitdauer der Animation zu kennen und das Einstellen der Aufzählungszeichenposition und das Aktivieren zu verzögern, …
EDIT: Um genau zu klären, was meine Frage ist: Ist dies eine gute Möglichkeit, Animationen / Animationsstatus in einer Game-Engine mit Blick auf die Erstellung / Verwaltung von Inhalten zu behandeln? Was sind die Fehler bei dieser Vorgehensweise und was wäre eine alternative Vorgehensweise? - Obwohl meine Antwort teilweise in …
Ich möchte ein 2D-Spiel erstellen, aber ich möchte den Charakter haben, Tonnen verschiedener Ausrüstungen in verschiedenen Kombinationen zu tragen, wie ein Rollenspiel oder so. Nehmen wir also an, der Benutzer ändert seine Schultern und Hosen, dies muss dem Spieler gezeigt werden und all diese verschiedenen Ausrüstungen müssen der Aktion der …
Ich bin ein erfahrener Spielentwickler, der am liebsten mein erstes Spiel mit 3D-animierten Charakteren (in Unity) macht, und ich kämpfe darum, herauszufinden, wann Mischbäume gegen Animationszustandsautomaten eingesetzt werden sollen. Ich verstehe beide Konzepte, habe aber in einer Reihe von Tutorials sowohl aus Unity als auch aus anderen Quellen sowohl Mischbäume …
Ich entwickle ein 2D-Spiel und habe viele Sprites. Ich habe 3D-Animationen und -Modelle verwendet, um sie in 2D zu rendern und ihnen das Aussehen von "Fallout" oder "Diablo" zu verleihen. Es ist auch einfacher als von Hand zu zeichnen, lol. Ich musste die Framerate bereits auf 15 fps reduzieren, was …
Ich habe dies gerade in den Blender-Künstlerforen gepostet, bevor mir klar wurde, dass ich wahrscheinlich eine bessere Antwort von einem spezielleren Publikum bekommen würde, also entschuldige mich für das Cross-Posting! Es ist aus den richtigen Gründen :) Ich bin ein Programmierer, der versucht, einen Charakter, der für ein Spielprojekt läuft, …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Während ich ein paar Spiele in meiner Freizeit gespielt habe, bin ich …
Ich bin nur neugierig, wie viele Spiele (namentlich Spiele wie Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) es schaffen, dass Ihr Charakter einen Charakter vor Ihnen "schnappen" und ihm etwas antun kann. Ich weiß, das mag sehr verwirrend klingen, aber gehen Sie zum Beispiel auf YouTube und suchen Sie nach "hitman …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich würde gerne wissen, wie das Animationssystem in Minecraft funktioniert. Ich habe …
Ich möchte einen Effekt ähnlich dieser Animation erzeugen, bei dem sich zwei Formen im Laufe der Zeit trennen, aber (zeitweise) durch etwas Klebriges verbunden sind, das sich ausdehnt und schließlich bricht. Wie Pizzakäse , aber speziell in 2D. Ich benutze Swift und SpriteKit. Ich denke, dass dies wahrscheinlich Keyframes-Bezier-Pfadanimationen beinhaltet, …
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