Ich habe gerade ein neues Projekt begonnen. In diesem Projekt besteht eine der wichtigsten Spielmechanismen darin, dass Sie an bestimmten Punkten in einem Level einen Vorsprung ergreifen und daran festhalten können.
Nun meine Frage, da ich jetzt schon eine ganze Weile damit ringe. Wie könnte ich das konkret umsetzen? Ich habe es mit Animationen versucht, aber es ist wirklich hässlich, da der Player an einem bestimmten Punkt einrastet, an dem die Animation beginnt.