Viele der online verfügbaren Sprite-Blätter haben ungleichmäßig große Rechtecke als Animationsrahmen und verwenden häufig einen Teil des Bildes für Credits usw., was es für eine Spiel-Engine schwierig macht, die Blätter richtig zu beschneiden.
Gibt es ein Tool, mit dem Sie Frames in einem Arbeitsblatt schnell definieren und Animationsdaten exportieren können, die die Game Engine verwenden würde?