Gibt es Open Source- oder kostenlose 3D-Modellierungs- / Animationstools, die von Indie-Spieleentwicklern häufig verwendet werden? [geschlossen]


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Ich habe Blender und Milkshape 3D ausprobiert, aber meine Frage ist hauptsächlich, ob es eine Open-Source-, kostenlose oder von Indie-Entwicklern häufig verwendete 3D-Animations- / Modellierungssoftware gibt.


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Blender ist eine kostenlose Animations- / Modellierungssoftware, die von Indie-Entwicklern verwendet wird.
Die kommunistische Ente

Antworten:


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Die Vergleichsartikel von Wikipedia gefallen mir sehr gut. Der Artikel Vergleich von 3D-Computergrafiksoftware ist für diese Frage besonders relevant.

Insbesondere sollten Sie sich den abgekündigten Caligari trueSpace ansehen, der in Game Modeling IIRC oder Ayam , einer "kostenlosen 3D-Modellierungsumgebung für die RenderMan-Benutzeroberfläche", verwendet wurde.

Aber Blender ist bei weitem die am weitesten verbreitete kostenlose 3D-Software, und ich glaube, dass Ihre zweite Wahl, Milkshape, wahrscheinlich die zweitbeliebteste sein wird. Ich mag Milkshape selbst wegen der einfachen Implementierung des MS3D-Formats.


Solidworks ist alles andere als kostenlos, und es würde Ihnen schwer fallen, damit Spiele zu modellieren (ich habe es in Uni versucht, da wir eine Campuslizenz hatten).
Coderanger

Oh, tut mir leid, ich habe nach Preis sortiert und es wurde um kostenlose Produkte gruppiert, sodass ich das Fragezeichen in seinem Preisfeld nicht bemerkte. Ich werde bearbeiten.
Ricket

Es gab einige Antworten, in denen Blender als weit verbreitet bezeichnet wurde, daher denke ich, dass dies die beste Antwort ist. Vielen Dank an alle!
BarakatX2


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Flügel 3D . Tolles Werkzeug zum Modellieren. Ich fand es einfacher zu lernen als Blender und ich schaffte es, Formen zu bekommen, die ich ziemlich schnell haben wollte.


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Mixer erfüllt alle diese Anforderungen. Wenn Sie angeben, warum Sie nach etwas anderem suchen, können die Leute Sie möglicherweise besser leiten. Im Großen und Ganzen ist meine Erfahrung, dass die Leute Mixer verwenden. Ich hatte einige Erfahrungen mit einem kleinen Modeler namens Anim8or, bevor ich zu Blender wechselte, und ich kann sagen, dass es mich in die 3D-Denkweise erleichterte.


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Nicht wirklich (außer Blender), ich bin mir sicher, dass mehr als ein Indie-Team Maya oder Max auf weniger als legalen Wegen erworben hat, aber das ist ein Pferd einer anderen Farbe. Es gibt ein paar kostenlose Tools, die näher an ZBrush sind, aber ich kann die Namen jetzt nicht finden.


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Sculptris ist der Name, den Sie suchen. Und es wurde kürzlich von Pixologic (Hersteller von ZBrush) erworben, obwohl sie beschlossen haben, es weiterhin kostenlos zur Verfügung zu stellen.
U62

Totaler Gewinn, genau daran habe ich gedacht :-) Der Autor schreibt ab und zu auf / r / gamedev.
Coderanger

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Zwei der am weitesten verbreiteten 3D-Modellierungswerkzeuge im Bereich Entwicklung / Modding sind:

  • Gmax - freie modifizierte Version von 3ds max

  • XSI Modtool - kostenlose modifizierte Version von Softimage XSI

    • Exporte nach XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
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