Ich bin neu in der Entwicklung und versuche ein Gespür für die Hindernisse bei der Veröffentlichung zu bekommen Kann ich, wenn ich den Google Play App Store umgehen muss, ein Spiel auf einer Website veröffentlichen, die Benutzer in einem mobilen Browser besuchen und wie jede andere App herunterladen und installieren …
Ich habe gerade ein Problem im Zusammenhang mit einer 64k-Methode in Unity erhalten, daher kann ich mein Projekt nicht erstellen. Es zeigt, dass die Methodenbeschränkung die Grenze von 64.000 Methoden überschreitet. Kann mir hier jemand bei der Lösung dieses Problems helfen?
Wie würde ich ein Passwortsystem für ein Einzelspieler-Spiel erstellen, wie es in älteren Konsolenspielen verwendet wird? Beispielsweise spart Mega Man X Arbeit, indem Sie eine Reihe von Zahlen eingeben, die Sie später zum Laden Ihres Speichers eingeben können.
Wenn ich Strg + Alt + Esc oder Strg + Umschalt + Esc drücke, verliert das Spiel den Fokus, aber dann ist der gesamte PC unbrauchbar und ich muss den PC neu starten, um die Kontrolle wiederzuerlangen Wie verhindere ich, dass der Computer abstürzt (der Spieler kann seinen PC steuern), …
Ich mache ein Spiel in Einheit und baue einen Zaun im Mixer, aber ich möchte, dass es so niedrig wie möglich ist. Mein ursprüngliches Design war zu hoch, also dachte ich, was wäre, wenn ich einfach einen Würfel mit einigen geschickt arrangierten Texturen verwenden könnte. Wie so: Sie können sehen, …
Ich kann HTML und JavaScript in derselben .htmlDatei zusammenfassen, aber die Bilder müssen separate Dateien sein. Die einzige Lösung, die mir in den Sinn kommt, ist, dem Benutzer einen .zipOrdner zu geben . Das ist aber nicht schön ... Wie kann ich das sonst noch tun?
Wie viele Shader sind in modernen Spielen normalerweise gleichzeitig in einer Szene aktiv? Ich weiß, dass mehrere Shader verwendet werden, wobei die Spiele in jedem Frame zwischen ihnen wechseln, und es ist üblich, Objekte über den Shader zu zeichnen: Zeichnen Sie alle Objekte mit Shader eins Wechseln Sie von Shader …
Ich habe ein Multiplayer-Spiel und mache clientseitige Prognosen, aber manche Spieler können einen Trank trinken und werden unsichtbar ... Das Problem ist, dass ich, wenn sie unsichtbar werden, nichts mit dem Kunden teile, von dem er wissen könnte, dass er da ist. Wenn ein Spieler also versucht, ein Feld zu …
Mir ist aufgefallen, dass viele Spiele (wenn nicht die meisten oder alle) unterschiedliche Bestenlisten für verschiedene Plattformen verwenden. Zum Beispiel verschiedene Bestenlisten für iOS und Android. Unterschiedliche Bestenliste für Xbox und PS. Ich kann die Logik dahinter nicht erkennen. Nehmen wir an, iPhone und Android senden die Daten an einen …
Ich mache ein Top-Down-Spiel, bei dem der Spieler vorwärts zur Position des Mauszeigers geht. Als Teil des Bewegungscodes des Spielers muss ich einen Vektor bestimmen, der senkrecht zum aktuellen Gesichtsvektor des Spielers ist (um das Strafing-Verhalten zu implementieren). Wie kann ich den senkrechten Vektor eines bestimmten 2D-Vektors berechnen?
Heute habe ich die Veröffentlichung eines Videos auf Kickstarter geplant, in dem ungefähr 5.000 US-Dollar angefordert werden, um das iPhone-Shooter-Spiel zu beenden, das ich vor einem Jahr nach Beendigung meines Jobs gestartet habe. Ich habe bisher mehr als 20.000 US-Dollar in das Spiel investiert (für Grafik-, Musik-, Rechts- und Buchhaltungskosten) …
Was wäre ein guter Ansatz, um das Rendering-System für ein Oldschool-Rennspiel zu entwickeln, das eine Pseudo-3D-Szenerie verwendet, wie zum Beispiel Outrun oder Lotus Esprit Turbo Challenge ? Es gibt eine endlose Scroll-Straße und Landschaften, die wie Werbeflächen usw. platziert sind. Ich glaube, Sie haben eine Idee. Sind diese ähnlich wie …
Mit dem Ziel, eine bestimmte Art von Spielern anzulocken (das heißt sehr gesellig), habe ich mich gefragt, welche Spielmechanismen Spieler verbal erfordern oder zumindest ermutigen (ich gehe von einem fortgeschrittenen Text-Chat-System mit Team- und privaten Kanälen aus) (vielleicht sogar Chat-Bots) kommunizieren miteinander, wenn sie als Team erfolgreich sein oder zumindest …
Wie würden Sie einen realistischen Infrarot-Vision-Effekt mit Shadern erstellen? Mit realistisch meine ich eine, die realistisch aussieht , wie dieses Beispiel . Ich habe eine Idee, eine Textur zu erstellen, um zu bestimmen, wie viel Wärme ein Material abgibt, und dann mithilfe des Skalarprodukts von Normal und Sichtvektor zu bestimmen, …
Ich bin dabei, die atmosphärische Streuung eines Planeten aus dem Weltraum zu implementieren. Ich habe Sean O'Neils Shader von http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html als Ausgangspunkt verwendet. Ich habe so ziemlich das gleiche Problem mit fCameraAngle, außer mit SkyFromSpace-Shader im Gegensatz zu GroundFromSpace-Shader wie hier: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ Ich bekomme seltsame Artefakte mit Sky vom Space …
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