Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

2
Berechnung der Rotationskraft eines 2D-Sprites
Ich frage mich, ob jemand eine elegante Art hat, das folgende Szenario zu berechnen. Ich habe ein Objekt mit einer (n) Anzahl von Quadraten, zufälligen Formen, aber wir werden so tun, als wären sie alle Rechtecke. Wir haben es mit keiner Schwerkraft zu tun, also betrachten Sie das Objekt im …
35 2d  rotation  physics  vector 

2
Wie kann ich unregelmäßig geformte Gesundheitsriegel prozedural rendern?
Das Problem des traditionellen rechteckigen oder herzbasierten Gesundheitsriegels ist gut verstanden und leicht zu lösen. Aber was ist die akzeptierte Lösung für mehr "kreativ geformte" Gesundheitsriegel, wie das Modell, das ich unten gemacht habe? Der naheliegende Weg, dies zu tun, wäre, "Zwischen" -Sprites zu haben, so dass das dritte Bild …
35 2d  graphics 

13
Wie werden Soundeffekte gemacht? [geschlossen]
Mein Freund und ich beenden gerade unser erstes Spiel und ich habe gerade herausgefunden, dass er, obwohl er ein paar anständige Musikstücke machen kann, keine Ahnung hat, wie er einen Soundeffekt machen soll. Eine Explosion zum Beispiel. Wie werden Soundeffekte gemacht?
35 sound 



7
Anti-Cheat Javascript für Browser / HTML5-Spiel
Ich habe vor, ein Single-Player-Action-RPG in js / html5 zu machen, und ich möchte Betrug verhindern. Ich brauche keinen 100% igen Schutz, da es kein Multiplayer-Spiel sein wird, aber ich möchte ein gewisses Maß an Schutz. Also, welche Strategien schlagen Sie über die Minimierung und Verschleierung hinaus vor? Ich würde …

9
Tools zum Erstellen von 2D-Karten auf Kachelbasis [geschlossen]
Mit welchen Tools kann ich 2D-Karten auf Kachelbasis erstellen? Bitte geben Sie die folgenden Informationen ein und versuchen Sie, sich auf ein Tool pro Antwort zu beschränken. Name Link zur Website Allgemeine Merkmale Format exportieren Alles andere, was Sie für erwähnenswert halten
35 tools 

11
Was ist der beste Weg, um farbenblinde Probleme zu vermeiden?
Ungefähr 5-10% der Männer haben irgendeine Form von Farbenblindheit. Was ist der beste Weg, um sicherzustellen, dass Sie nicht 5-10% Ihrer männlichen Bevölkerung von Ihrem Spiel abweisen? Nur zur Kenntnis zu nehmen, dass Farbenblindheit nicht bedeutet, dass Menschen in Schwarz und Weiß sehen. Dies bedeutet normalerweise, dass sie weniger grün …


9
Wie implementiere ich in Unity das Singleton-Muster richtig?
Ich habe mehrere Videos und Tutorials zum Erstellen von Singleton-Objekten in Unity gesehen, hauptsächlich für a GameManager, die unterschiedliche Ansätze zum Instanziieren und Validieren eines Singleton zu verwenden scheinen. Gibt es einen richtigen oder eher bevorzugten Ansatz dafür? Die beiden wichtigsten Beispiele, die ich angetroffen habe, sind: Zuerst public class …

5
Zeichnen Sie viele Kacheln mit OpenGL auf moderne Weise
Ich arbeite mit einem Team an einem kleinen Kachel- / Sprite-basierten PC-Spiel, und es treten Leistungsprobleme auf. Das letzte Mal, dass ich OpenGL verwendet habe, war um 2004, also habe ich mir selbst beigebracht, wie man das Kernprofil verwendet, und ich bin ein wenig verwirrt. Ich muss in der Nähe …
35 opengl 


3
Warum veröffentlichen Spieleentwickler ihren Quellcode nicht?
Ich habe mich gefragt, warum Entwickler von AAA-Spielen ihren Quellcode nicht veröffentlichen, nachdem das Spiel ausverkauft und die Unterstützung längst vorbei ist. Natürlich gibt es diese Liste , in der Sie viele AAA-Spiele mit verfügbarem Quellcode finden. Ich verstehe einfach nicht, warum andere Firmen das nicht mit ihren alten Spielen …

6
Warum werden Spiele nicht mit Map Editors veröffentlicht?
Vor 15 Jahren, im Jahr 2002, wurde Warcraft 3 veröffentlicht. Abgesehen davon, dass es sich um ein großartiges RTS-Spiel handelt, hatte es viele Jahre nach seiner Veröffentlichung gelebt, vor allem aufgrund seines World Editors - eines voll funktionsfähigen Karteneditors in Industriequalität, der den Spielern alle Werkzeuge zur Verfügung stellte, die …

9
Was ist der Unterschied zwischen einem HUD und einer GUI in einem Spiel?
Kennt jemand den Unterschied zwischen einem grafischen HUD (Head-Up-Display) und einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI) in einem Spiel? Ist ein HUD Teil der Benutzeroberfläche und zeigt nur Informationen an? Das würde bedeuten, dass ich technisch nicht mit einem HUD interagieren kann, während ich mit der GUI arbeiten könnte (z. B. durch …
34 gui  terminology  hud 

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.