Ich habe Box2d und Bullet in JavaScript portiert gesehen, aber keiner von ihnen hat mich angezogen, außer dem Quellcode. Es schien alles ziemlich einfach zu sein, als ich hineinschaute. Was tun sie in jeder dieser Bibliotheken, um eine schöne Physiksimulation zu erhalten? Ich kann keine Erklärung finden.
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich nähere mich dem Punkt, an dem ich eine …
Ich suche nach einem einfachen Algorithmus, um gleichmäßig verteilte Punkte auf einer Ellipse zu zeichnen, wenn man die Haupt- und Nebenachse berücksichtigt. Mit einem Kreis wie diesem ist das wirklich einfach: var numberOfPoints = 8; var angleIncrement = 360 / numberOfPoints; var circleRadius = 100; for (var i = 0; …
In unserem benutzerdefinierten Assertion-Handler möchte ich ein Meldungsfeld anzeigen, in dem Sie gefragt werden, ob dieser Fehler ignoriert werden kann. Wenn unser DirectX-Spiel jedoch im Vollbildmodus angezeigt wird, kann die MessageBox-Funktion nicht über dem Vollbildmodus angezeigt werden. Hinweis: Der erste Parameter für MessageBox ist der HWND, der zum Erstellen des …
Es scheint, als ob der Status Quo in der Spielebranche darin besteht, die meiste Software intern zu schreiben, möglicherweise ohne die Engine, wenn Sie eine der rund zehn großen verwenden. Bevor ich hier gearbeitet habe, war ich größtenteils ein Open-Source-Entwickler, daher scheint mir diese Einstellung geradezu verrückt zu sein. Gibt …
Wann sollte ich mich bei der Optimierung der Framerate eines Spiels auf eine große FPS und wann auf eine konsistente Framerate konzentrieren? Dies ist oft ein heiß umkämpftes Thema. Bitte beachten Sie, dass ich nicht frage, welches besser ist. Was sind die Vor- und Nachteile von jedem? In welchen Situationen …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich mache mein erstes Indie-Einzelhandelsspiel. Ich habe einen …
Wie unterscheiden sich Charaktere, die für ein Spiel entworfen wurden, von Charakteren, die für Bücher oder Filme gemacht wurden? Welche Unterschiede und Gemeinsamkeiten müssen behoben werden, wenn ein Buch oder ein Film in ein Spiel umgewandelt wird? Gibt es Fallstricke beim Charakter-Design, wenn zwischen diesen verschiedenen Medien gewechselt wird?
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Welche Technologie und Software für die kontinuierliche Integration würden Sie für die …
Ich habe vor, mein erstes iPhone-Spiel zu entwickeln, und wollte wissen, ob ich OpenGL oder CoreGraphics für ein 2D-Spiel verwenden soll. Ein Überblick über die Vorteile wäre ebenfalls hilfreich. Bearbeiten: Legen Sie dies für das Community-Wiki fest, da die Antwort zu subjektiv ist
Arbeiten an einem Prototyp für ein Flash-Spiel, das Netzwerkkommunikation verwendet. Es wäre besser, die Peer 2 Peer-Verbindung zu verwenden, da es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt. Hat jemand Stratus benutzt oder versucht, ein Multiplayer-Spiel über die eingebaute Steckdose zu erstellen? Das Spiel wird ein rundenbasiertes Spiel sein, ähnlich schnell wie …
Ich habe ein paar Artikel über SSAO gelesen und möchte es bei der Arbeit in die 3D-Engine implementieren, die auf DX9 läuft. Können Sie mir Tipps geben, wie Sie die einfachste Implementierung mit Shader-Modell 3 zum Laufen bringen können, und wie würden Sie diese Implementierung im Laufe der Zeit aktualisieren, …
Dies ist eine hypothetische Frage, von der ich schon immer wissen wollte. Angenommen, ich wollte ein Spiel im gleichen Fantasy-Stil wie Battle for Wesnoth erstellen . Da ich selbst keine künstlerischen Fähigkeiten hatte, konnte ich den Code für die Spiel-Engine schreiben und ihre Kunstwerke ausleihen (stehlen?) Und sie selbst verwenden. …
Was sind die Kompromisse beim Vergleich des Webs mit anderen Plattformen (wie Konsolen oder dem iPhone)? Was zeichnet das Web am meisten aus? Was sind die Schwächen der Nutzung des Webs als Plattform?
Ich habe versucht, mit XNA an einem Spiel mit dem Aussehen eines 8-Bit-Spiels zu arbeiten, insbesondere mit dem NES als Leitfaden. Das NES hat eine sehr spezifische Palette und jedes Sprite kann bis zu 4 Farben aus dieser Palette verwenden. Wie könnte ich das emulieren? Derzeit habe ich eine Textur …
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