Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Wie öffentlich sollten Sie Ihre Betas machen? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich nähere mich dem Punkt, an dem ich eine …



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Wie können Nicht-Indie-Entwickler aufhören, das Rad neu zu erfinden?
Es scheint, als ob der Status Quo in der Spielebranche darin besteht, die meiste Software intern zu schreiben, möglicherweise ohne die Engine, wenn Sie eine der rund zehn großen verwenden. Bevor ich hier gearbeitet habe, war ich größtenteils ein Open-Source-Entwickler, daher scheint mir diese Einstellung geradezu verrückt zu sein. Gibt …

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Große FPS gegen konsistente FPS
Wann sollte ich mich bei der Optimierung der Framerate eines Spiels auf eine große FPS und wann auf eine konsistente Framerate konzentrieren? Dies ist oft ein heiß umkämpftes Thema. Bitte beachten Sie, dass ich nicht frage, welches besser ist. Was sind die Vor- und Nachteile von jedem? In welchen Situationen …

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Tester finden [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich mache mein erstes Indie-Einzelhandelsspiel. Ich habe einen …

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Spielcharaktere gegen Charaktere in anderen Medien
Wie unterscheiden sich Charaktere, die für ein Spiel entworfen wurden, von Charakteren, die für Bücher oder Filme gemacht wurden? Welche Unterschiede und Gemeinsamkeiten müssen behoben werden, wenn ein Buch oder ein Film in ein Spiel umgewandelt wird? Gibt es Fallstricke beim Charakter-Design, wenn zwischen diesen verschiedenen Medien gewechselt wird?



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Vernetzung in Flash-Spielen. Steckdose oder Stratus?
Arbeiten an einem Prototyp für ein Flash-Spiel, das Netzwerkkommunikation verwendet. Es wäre besser, die Peer 2 Peer-Verbindung zu verwenden, da es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt. Hat jemand Stratus benutzt oder versucht, ein Multiplayer-Spiel über die eingebaute Steckdose zu erstellen? Das Spiel wird ein rundenbasiertes Spiel sein, ähnlich schnell wie …

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Wie implementiere ich SSAO in Shader Model 3 / DX9?
Ich habe ein paar Artikel über SSAO gelesen und möchte es bei der Arbeit in die 3D-Engine implementieren, die auf DX9 läuft. Können Sie mir Tipps geben, wie Sie die einfachste Implementierung mit Shader-Modell 3 zum Laufen bringen können, und wie würden Sie diese Implementierung im Laufe der Zeit aktualisieren, …

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Was ist der richtige Weg, um Open Source-Spiele-Assets wiederzuverwenden?
Dies ist eine hypothetische Frage, von der ich schon immer wissen wollte. Angenommen, ich wollte ein Spiel im gleichen Fantasy-Stil wie Battle for Wesnoth erstellen . Da ich selbst keine künstlerischen Fähigkeiten hatte, konnte ich den Code für die Spiel-Engine schreiben und ihre Kunstwerke ausleihen (stehlen?) Und sie selbst verwenden. …



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