Wann sollte ich mich bei der Optimierung der Framerate eines Spiels auf eine große FPS und wann auf eine konsistente Framerate konzentrieren?
Dies ist oft ein heiß umkämpftes Thema. Bitte beachten Sie, dass ich nicht frage, welches besser ist.
Was sind die Vor- und Nachteile von jedem?
In welchen Situationen wird einer dem anderen vorgezogen?
Beachten Sie auch: Meine Eingabe- / Verarbeitungs-, Physik- und Spielaktualisierungsraten sind unabhängig von meiner Bildrate. Das einzige, was der FPS beeinflusst, ist, wie oft ein Bildschirm gerendert wird.