Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 4 Jahren . Ich habe festgestellt, dass die 3D-Grafiken und -Animationen für …
Es gibt mehr oder weniger standardisierte TV-Show- / Filmformate und empfohlene Timings: 1. In den frühen 1960er Jahren präsentierten Fernsehunternehmen üblicherweise halbstündige "Comedy" -Serien oder einstündige "Dramen". Halbstündige Serien beschränkten sich meist auf Situations- oder Familienkomödien und wurden normalerweise entweder mit einem Live- oder einem künstlichen Lach-Track ausgestrahlt. Zu den …
Hat jemand eine offizielle Spezifikation oder Dokumentation zum XFL-Dateilayout gefunden? Gibt es vorhandene oder geplante Designtools, mit denen XFL-Dateien erstellt werden können? (Neben dem offiziellen Adobe Flash Professional-Programm)
Ich habe großartige Fragen zu ähnlichen Themen gesehen, aber keine, die sich mit dieser speziellen Methode befassten: Angesichts der Tatsache, dass ich in meinem [XNA Game Studio] -Spiel mehrere Sammlungen von Spielentitäten habe, wobei viele Entitäten zu mehreren Listen gehören, überlege ich, wie ich verfolgen kann, wann immer eine Entität …
Ich möchte eine kleine Diskussion über ernsthafte Videospiele beginnen. Denken Sie, dass ernsthafte Spiele ihren Platz in der heutigen Welt haben? Welche Art von ernsthaften Spielen ist Ihrer Meinung nach in Bezug auf Bildung / Arbeitsmittel am interessantesten? Ich habe kürzlich einen Artikel über die Bildungskraft solcher Spiele in jungen …
Ich bin ein Student in Game Programming an der Universität und viele Studenten wie ich fragen sich, wie sie am besten in die Branche eintreten können. Wie können Studenten mit einem Bachelor-Abschluss in Spieleprogrammierung, aber ohne wirkliche Erfahrung in der Spielebranche beginnen, echte Projekte zu entwickeln? Bei großen Spielefirmen müssen …
Ich möchte einem Quake 3 / Quake Live-HUD ein neues Feld hinzufügen, das die folgende Nummer anzeigt: min(health + armour, health * 3) * (1.5 if guard_rune else 1) Dies ist übrigens die Menge an Schaden, die Sie erleiden können, bevor Sie getötet werden. Ist das überhaupt möglich?
Meine Frage bezieht sich auf die Datenstruktur (und die logische Art, diese Struktur zu verwenden) hinter dieser Art von Verhalten des NPC-Feindes: Wie berechnet er den Ort, an dem er sich verstecken kann, wenn der Spieler auf ihn schießt? Es kann sich um ein FPS-ähnliches oder ein "Brettspiel" -Ansichtsspiel handeln …
Ich weiß, wie man eine 2D-Karte mit Kacheln anzeigt. Ich weiß, wie man mit A * einen Pfadfindungsalgorithmus erstellt. Diese beiden Dinge erfordern eine Struktur oder eine Klasse. Meine Frage ist: Verwenden Sie dieselbe Struktur für die Anzeige und Pfadberechnung? Knotenstruktur für die Pfadfindungsanforderung zum Hinzufügen einiger Daten: x-Position, y-Position, …
Ich habe einige Objekte in meinem Spiel, die "geworfen" werden. Im Moment versuche ich dies zu implementieren, indem diese Objekte einer parabolischen Kurve folgen. Ich kenne den Startpunkt, den Endpunkt, den Scheitelpunkt und die Geschwindigkeit des Objekts. Wie kann ich zu einem bestimmten Zeitpunkt oder Rahmen die x & y-Koordinaten …
Ich habe eine Weile als Hobby programmiert, aber dieses Konzept habe ich erst vor kurzem gesehen. Ich habe mehrfach "Was ist Serialisierung" googelt, aber ich bekomme nie eine Definition, normalerweise nur Beispiele dafür. Ich sehe es in den Ogre-Foren, den Bullet-Foren und in jedem anderen Forum, in das ich gehe. …
Wie der Titel schon sagt, entwickle ich ein Top-Down-Weltraumspiel. Ich möchte keine Newtonsche Physik mit dem vom Spieler kontrollierten Schiff verwenden. Ich versuche ein Kontrollschema zu erreichen, das dem von FlatSpace 2 (fantastisches Spiel) ähnelt. Ich kann nicht herausfinden, wie ich dieses Gefühl mit Tastatursteuerungen im Gegensatz zu Maussteuerungen erreichen …
Ich möchte einige Texte in einem Flash-Spiel (nicht Flex-Spiel), an dem ich arbeite, internationalisieren, und ich kann keinen einfachen Weg finden, dies zu erreichen ... Ich habe einige Bibliotheken und andere Lösungen gefunden, aber ich habe etwas viel Einfacheres erwartet ( Mit anderen Technologien ist es wirklich einfach. Hast du …
Ich bin mitten in einem Begegnungssystem für ein XNA-Rollenspiel. Die Idee ist, dass Sie in einem Dungeon herumlaufen und bestimmte Kacheln als RandomBattleTiles erstellt werden. Auf der Karte befindet sich ein Bereich, in dem festgelegt ist, welche Monster angetroffen werden können. Was ich brauche, ist eine Möglichkeit, die Art und …
Civilization IV war ein sehr modifizierbares Spiel, und viele großartige Mods / Spiele wurden daraus entwickelt ( Fall From Heaven 2 ist mein persönlicher Favorit) . Hat Civilization V die gleichen Modifizierungsmöglichkeiten wie Civilization IV?
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