Als jemand, der versucht, in die Programmierseite einzusteigen, haben Sie zwei Hauptoptionen.
Praktika
Suchen Sie nach Praktika bei Spielefirmen in Ihrer Nähe. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Fuß in die Tür zu bekommen. Viele größere Verlage nutzen Praktika als Test-vor-dem-Kauf-Plan für Studenten. Wenn Sie sich in einer realen Produktionssituation beweisen können, finden Sie am Ende dieses Praktikums häufig ein Stellenangebot, wenn das Unternehmen offene Stellen hat.
Bitte kommen Sie jedoch mit einer Einstellung dazu, um so viel wie möglich zu lernen. Es gibt nur wenige Dinge, die ärgerlicher sind als ein Schüler, der ein paar Jahre in der Schule verbracht hat und glaubt zu wissen, wie alles funktioniert.
Machen Sie etwas, zeigen Sie Ihre Leidenschaft!
Wenn man sich zwei unerfahrene Kandidaten ansieht, wenn einer von ihnen eine Software hat, kann man zeigen, dass dies sicherlich ein Vorteil für jemanden ist, der nichts hat. Es muss kein fertiges Spiel sein, aber wenn ein anderer Kandidat ein Spiel hat und Sie nicht, sieht das für ihn besser aus. Am wichtigsten ist, dass es leicht zu demonstrieren ist (Video davon läuft ebenso wie der Code) und dass Sie in der Lage sein sollten, klar zu erklären, was Sie getan haben.
Beachten Sie, dass Sie wahrscheinlich einige Projekte in der Schule gemacht haben, aber auch alle anderen und oft ähnliche Projekte. Ich würde davon abraten, diese zu zeigen, es sei denn, sie sind sehr gut oder Sie haben sie weit über die Klassenanforderungen hinaus gebracht. Denken Sie an die Nachricht, die Sie mit dem, was Sie zeigen, senden. Die Arbeit im Unterricht sagt: "Ich konnte mir nicht die Mühe machen, mehr als das Minimum zu tun." Das ist nicht die Nachricht, die Sie senden möchten.