Ich habe eine Weile als Hobby programmiert, aber dieses Konzept habe ich erst vor kurzem gesehen. Ich habe mehrfach "Was ist Serialisierung" googelt, aber ich bekomme nie eine Definition, normalerweise nur Beispiele dafür. Ich sehe es in den Ogre-Foren, den Bullet-Foren und in jedem anderen Forum, in das ich gehe. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich wirklich verstehe, was es ist und warum ich es verwenden soll.
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Zur Verdeutlichung suche ich mehr nach Gründen, warum ich es verwenden soll, insbesondere im Sinne der Spielprogrammierung. In der Bullet Physics-API wird beispielsweise viel über die Serialisierung eines Netzes gesprochen, daher möchte ich verstehen, warum dies so ist.
Vielen Dank :)