Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler



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Wie implementiere ich eine quaternionsbasierte Kamera?
UPDATE Der Fehler hier war ziemlich einfach. Ich habe eine Umrechnung von Bogenmaß in Grad verpasst. Sie müssen das Ganze nicht lesen, wenn Sie ein anderes Problem haben. Ich habe mir mehrere Tutorials dazu angesehen und als ich dachte, ich verstehe, habe ich versucht, eine quaternionsbasierte Kamera zu implementieren. Das …

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Wie gehe ich mit der Kollisionserkennung um, damit schnelle Objekte nicht durch Wände gelangen können?
Ich erstelle einen 2D-Side-Scrolling-Shooter und habe ein kleines Problem mit der Kollisionserkennung für die Kugeln. Alles, einschließlich der Aufzählungszeichen, sind Objekte mit eigenen Polygonen / Aktualisierungsmethoden. Das Problem ist, dass die Kugeln schnell verlaufen und bei 60 Bildern pro Sekunde (mit der das Spiel ausgeführt wird) eine Kugel oft direkt …

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Gibt es ein Muster zum Schreiben eines rundenbasierten Servers, der über Sockets mit n Clients kommuniziert?
Ich arbeite an einem allgemeinen Spieleserver, der Spiele für eine beliebige Anzahl von TCP-Socket-vernetzten Clients verwaltet, die ein Spiel spielen. Ich habe ein Design zusammen mit Klebeband gehackt, das funktioniert, aber gleichzeitig fragil und unflexibel zu sein scheint. Gibt es ein etabliertes Muster für das Schreiben von Client / Server-Kommunikation, …


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PC-Spiel-Update-Systeme [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin fast mit einem PC-Spiel fertig (ich veröffentliche es in ein …


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Soll ich die 2D-Spieleentwicklung vor 3d lernen? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Ich bin ein iPhone App Entwickler. Ich möchte in das iOS-Gaming einsteigen. …
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Was sind die Vor- und Nachteile von Voronoi?
Ich habe einige Voronoi-Shatter-Videos auf Youtube gesehen . Wie ist Ihre Erfahrung damit? Was sind die Vor- und Nachteile in Bezug auf Zeitkomplexität, Ressourcenkomplexität, Implementierungsschwierigkeiten ...? Emuliert es, wie ein echtes Material reagieren würde?
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2D Tower Defense - Eine Kugel für einen Feind
Ich versuche eine gute Lösung für eine Kugel zu finden, um den Feind zu treffen. Das Spiel ist 2D Tower Defense, der Tower soll eine Kugel abschießen und den Feind garantiert treffen. Ich habe diese Lösung ausprobiert - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Der erwähnte Link, um den Ursprung der Kugel und den des …

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