Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler




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Wie finde ich ein optimales Farbenset für 10 Spieler?
Ich möchte jedem von 10 Spielern eine eindeutige identifizierende Farbe geben. Gibt es dafür eine optimale Farbpalette? Wie erstelle ich eine? Jedes Set, das ich mir ausgedacht habe, enthält Farben, die zu ähnlich sind. Update: Ich wurde unten gefragt, wofür das ist (faire Frage). Jetzt kann ich dir sagen - …

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Spieleentwicklungs-Blogs [geschlossen]
Was sind gute Spieleentwicklungs- / Design-Blogs? Bitte ein Blog pro Antwort (stellen Sie sicher, dass Sie einen Link angeben ) und geben Sie eine kurze Zusammenfassung des Inhalts der Blog-Beiträge. Wenn Sie können, wählen Sie einen einzelnen Artikel aus, der einen hohen Wert aufweist, und geben Sie einen Ausschnitt davon …
265 game-design  assets  blog 

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Wann sollte ich einen festen oder variablen Zeitschritt verwenden?
Sollte eine Spieleschleife auf festen oder variablen Zeitschritten basieren? Ist man immer überlegen oder variiert die richtige Wahl je nach Spiel? Variabler Zeitschritt Physik-Aktualisierungen werden als Argument "Seit der letzten Aktualisierung verstrichene Zeit" übergeben und sind daher von der Framerate abhängig. Dies kann bedeuten, Berechnungen durchzuführen als position += distancePerSecond …

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So verhindern Sie das "Too awesome to use" -Syndrom [closed]
Wenn Sie dem Spieler einen seltenen, aber mächtigen Gegenstand geben, der nur einmal benutzt werden kann, aber nie wirklich gebraucht wird , werden die meisten Spieler ihn überhaupt nicht benutzen, weil sie auf den perfekten Moment warten. Aber selbst wenn dieser Moment kommt, werden sie ihn nur ungern nutzen, weil …

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Wie kann ich Spielmetadaten in einer PNG-Datei speichern?
Mit Spore können vom Spieler erstellte Kreaturen durch Exportieren einer .pngDatei geteilt werden. Das .pngist ein Foto der Kreatur, aber wenn es in das Spiel importiert wird, werden auch die Informationen der Kreatur (wie Texturen, Größe und Form) mitgeliefert. Wie kann ich eine solche Funktion implementieren?


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Wie verhindern Sie die Inflation in einer virtuellen Wirtschaft?
Mit einem typischen MMORPG können Spieler die Welt für Rohstoffe im Wesentlichen für immer bewirtschaften. Monster / Mineralienadern / etc sind normalerweise auf einer Art Respawn-Timer, so dass es anders als mit der Zeit keine gute Möglichkeit gibt, die Menge an neuer Währung, die in das System gelangt, zu begrenzen. …
185 game-design  mmo  economy 


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Warum ist es so schlimm, zu früh zu optimieren?
Nachdem ich ein wenig über Optimierung nachgedacht habe, habe ich (buchstäblich überall) festgestellt, dass es eine allgemein anerkannte Sünde ist, ein Spiel zu früh zu optimieren. Ich verstehe das wirklich nicht. Wäre es nicht unglaublich schwierig, einige der Kernstrukturen des Spiels am Ende zu ändern, anstatt sie das erste Mal …

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Welche Mathematik sollten alle Spieleprogrammierer kennen? [geschlossen]
Einfache Frage: Welche Mathematik sollten alle Spieleprogrammierer beherrschen, um erfolgreich zu sein? Ich spreche nicht speziell über das Rendern von Mathematik oder Ähnlichem in den Nischenbereichen der Spieleprogrammierung, insbesondere nur über Dinge, die selbst Spieleprogrammierer kennen sollten, und wenn sie dies nicht tun, werden sie es wahrscheinlich nützlich finden. Hinweis: …



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