Als «inventory» getaggte Fragen

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So verhindern Sie das "Too awesome to use" -Syndrom [closed]
Wenn Sie dem Spieler einen seltenen, aber mächtigen Gegenstand geben, der nur einmal benutzt werden kann, aber nie wirklich gebraucht wird , werden die meisten Spieler ihn überhaupt nicht benutzen, weil sie auf den perfekten Moment warten. Aber selbst wenn dieser Moment kommt, werden sie ihn nur ungern nutzen, weil …


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Wie implementiere ich spezielle Waffen- und Rüstungseffekte (z. B. Vampir, Heilig, Schadensschild, Dornen)?
Ich arbeite am Inventarsystem für mein Spiel und bin daran interessiert, wie ich zusätzliche Waffen- und Rüstungseigenschaften implementiere, die nicht nur Schaden oder Rüstung sind. Wenn ich nur Schaden und Rüstung habe, ist die Gleichung einfach: Schaden = Waffenschaden - Rüstung; Aber ich suche nach einer interessanteren Benutzererfahrung - nämlich …
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