Ich habe keine Fachkenntnisse auf diesem Gebiet. Ein einfacher Programmierer, aber ein ehemaliger Profi-Spieler für Konsolen.
Der Trick hier ist, diese zu großartig zu machen, um Gegenstände zu benutzen, Mehrzweckgegenstände. Der Spieler wird sofort den Drang verspüren, einen zu benutzen, hat aber nie große Angst, sie alle zu verlieren. Es gibt Ihnen das Verständnis dafür, was ich früh mache. Ich spiele ein bisschen anders als andere, weil ich die Aspekte der Gegenstände, die ich sammle, kennen muss.
Das größte Beispiel, das ich habe, wäre der Göttliche Segen, der sich derzeit in Dark Souls befindet. Sie haben die Möglichkeit 2-3 pro gesamtes Spiel durch zu bekommen. Es ist fantastisch für schnelles Heilen, Reduzieren von Blutungen, Gift, Fluch ... alles ist im Spiel trivial, aber eine vollständige Heilung in weniger als 7 Frames macht es für PvP unglaublich (obwohl Heilung verpönt ist ... trivialer Kommentar) und für harte Bosskämpfe.
Ich erhielt 1 und benutzte es sofort, ohne zu wissen, was es tat. Noch nie einen bekommen. Boom.
Geben Sie 3 Anwendungen, und Sie müssen sich nicht wirklich darum sorgen, dass sie für immer gespeichert werden. Sie werden verstehen, was es tut und wann sie es benutzen wollen.
Nun, wenn dieser Artikel rein unsymmetrisch ist. Ich sage einfach, tu es nicht. Kein Spieler hat in irgendeinem Spiel eine unausgeglichene / ungeprüfte Waffe.
Können Sie sich vorstellen, eine goldene Waffe durch 007 zu haben? Wie haben Sie sich über CS AWP-Benutzer gefühlt? Majora's Mask hatte die Fierce Diety Mask ... aber es wurde auf einen Kampf und eine Menge Mühe geprüft.
Normalerweise ist es eine gute Idee, Gegenstände zu meiden, die "zu großartig sind, um sie zu benutzen" ... Einige Ansätze erforderten erfolgreiche Spiele ...
Call of Duty-Ansatz - Diese Waffe erhalten Sie in diesen Situationen auf diesen Spieltypen. Verwenden Sie sie, solange Sie können, weil sie nicht dauerhaft sind. Ich habe gerade meine ganze Strahlenkanone benutzt, aber ich lebe. und es besteht die Möglichkeit, dass ich es wieder kriege.
Grenzlandansatz - Geben Sie ihnen ein Seltenheitsgewicht und machen Sie die Potenz innerhalb einer Standardabweichung des Mittelwerts der Ziehungen des Niveaus, auf dem Sie sich befinden. Wenn Sie einen bekommen, haben Sie eine digitale Lotterie gewonnen.
Dark Souls Approach - Wenn es schlecht ist, musst du immer noch die Statistiken dafür haben. Lass sie das Recht verdienen, es zu benutzen. DIESES SCHWERT IST ERSTAUNLICH ... aber brauche STÄRKE ... 50? 0.0
Halo-Ansatz - Begrenzen Sie den Einsatz und sorgen Sie für ein Gleichgewicht, indem Sie dafür sorgen, dass die Kraft nur mit Geschick zur Verfügung steht (Scharfschützengewehr hat eine schnellere Drehgeschwindigkeit ohne Skop).
Plattform-Ansatz - Zeitlich begrenzter Zeitraum, sofortige Aktivierung.
Fighter Character Unlock Approach - Verschiedene Angriffssätze, Schwäche für bestimmte Angriffstypen (speziell, schnell, stark, usw.)
Bisher ist das Balancieren hier für Waffen wirklich entscheidend. Wenn es sich um eine Waffe handelt, sollten Sie sie wahrscheinlich nicht öffnen. Andernfalls wird die Community den Namen deines Spiels ruinieren, Mortal Kombat ist keine Schwäche Kabal hat seine Lebensdauer halbiert.
Wirklich, hängt von der Situation ab, aber ob Sie wirklich jemanden dazu bringen wollen, süchtig zu werden und in das Spiel zu investieren. Sie können jetzt sogar dem schwarzen Loch des Erfolgs "Rage Of Bahamut" folgen ... spielen Sie es nicht. aber du kannst es studieren.
Sie verwenden alte psychologische Standards. Je mehr Mühe du in das bessere Zeug steckst, das du bekommst ... manchmal. Belohnen Sie sie nicht für jede Kleinigkeit, sondern in unbestimmten Abständen. Sie werden immer mehr spielen und wissen, dass es eine Chance gibt. Es bleibt Ihnen überlassen, wie Sie es implementieren möchten.