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Wie bereite ich ein Spiel für die Lokalisierung vor?
Viele Projekte denken nicht über Lokalisierung nach, bis das Spiel fertig ist. Dann wird die Lokalisierung als Hack durchgeführt, und es ist offensichtlich, dass sie später hinzugefügt wurde. Einige spezifische Problembereiche: Textzeichenfolgen (offensichtlich) Audioclips wie Musik und / oder Erzählungen Text auf Texturen gerendert (zB ein Etikett auf einer Kiste) …
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localization