Als «difficulty» getaggte Fragen

Der Grad der Herausforderung im Spiel, der durch die relative Leichtigkeit des Spiels bestimmt wird.


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Wie können manche Monster gefährlicher erscheinen als andere?
Mein Spiel ist ein Open-World-Koop-MMO mit Retro-Grafik, Permadeath und keinem Leveling-System. Das Problem, vor dem ich stehe, ist die Tatsache, dass ich nicht weiß, wie ich manche Monster härter erscheinen lassen kann als andere. Da nichts eine Stufe hat und Charaktere nur durch den Erwerb besserer Gegenstände stärker werden können, …

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Welchen Namen soll ich jedem Schwierigkeitsgrad geben? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich habe ein Spiel mit 4 Schwierigkeitsstufen (oder AI-Stufen) …
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Wie gestalte ich sehr schwierige Spiele? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich möchte Spiele mit sehr hohen Schwierigkeitsgraden …

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Wie kann ich mein Farbmischspiel schwieriger machen?
Ich mache mein erstes Spiel und es kommt zu einfach heraus. Gibt es Standardtechniken, um es schwieriger zu machen? Das Spiel ist ziemlich einfach. Stellen Sie sich das Spiel 2048 vor . Wenn Sie in eine Richtung gleiten, gleiten alle Blöcke in diese Richtung und kollidieren oder verschmelzen. Aber anstatt …

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Wie kann ich die Anzahl und Herausforderung von Feinden in einer Angriffswelle im Verlauf des Spiels skalieren?
Ich mache gerade ein Verteidigungsspiel, in dem Feinde erscheinen und die Armee des Spielers angreifen. Es ähnelt einem Tower Defense-Spiel, nur dass es nur ein Level gibt. Die Feinde werden so lange laichen, bis der Benutzer schließlich stirbt oder eine Armee zusammenstellt, die groß genug ist, um jeden Feind auszulöschen, …


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