Trainyard hatte einen Mechaniker, bei dem, wenn Sie alle drei Primärfarben mischen ließen (z. B. eine Sekundärfarbe plus die andere Primärfarbe oder zwei unterschiedliche Sekundärfarben), Sie eine trübe braune Farbe erhielten, die praktisch tot war. Sie konnten es nicht mehr loswerden, wenn Sie eines gemacht hatten, also mussten Sie Ihre Bewegungen sorgfältig planen, um sicherzustellen, dass die falschen Farben nie in Kontakt kamen.
Ein solcher Mechaniker könnte eine Möglichkeit sein, den Druck zu erhöhen, Blöcke zu erzeugen, die Sie nicht beseitigen können (oder vielleicht kann nur eine Tertiärbombe sie beseitigen?) Und Ihre Bewegungen einzuschränken.
Ein weiterer Aspekt, den Sie untersuchen möchten, ist das Zerfetzen der Tertiärbombe, da die aktuelle Version ziemlich mächtig klingt, wenn man bedenkt, dass sie in nur zwei Schritten hergestellt werden kann. Einige Möglichkeiten:
Tertiärbomben können nur benachbarte Blöcke zerstören (Ketten), daher gibt es eine Strategie, sie vor der Detonation anzuordnen.
Oder sie können nur einen schlammigen braunen Block zerstören, um sich von einem früheren Fehler zu erholen.
Tertiärfarben sind keine Bomben, sie kehren einfach zu ihrer dominanten Primärfarbe zurück, wenn sie noch einmal mit dieser Primärfarbe gemischt werden (wobei die andere Primärfarbe verwässert wird).
In Kombination mit der oben genannten Regel über schlammige Brauntöne sind Primärfarben Ihre sichersten Farben, da sie mit den meisten Dingen verschmelzen und zusammengesetzte Farben Verbindlichkeiten sind. Tertiäre werden zu einer Möglichkeit, eine Sekundärseite wieder in sichere Primärfarben umzuwandeln. In der Strategie geht es also darum, zu verwalten, wie viele zusammengesetzte Farben Sie gleichzeitig im Spiel haben.
Ein dritter Winkel besteht darin, die verfügbaren Bewegungen des Spielers einzuschränken. Wenn sich beispielsweise zwei Farben eine Primärfarbe teilen, aber nicht ähnlich genug sind, um in einen einzelnen Block gemischt zu werden, "kleben" sie beim Berühren zusammen, bis eine von ihnen die Farbe ändert oder eliminiert wird.
Dies blockiert eine der Möglichkeiten zum Zusammenführen des Blocks mit einem anderen, da jetzt diese andere Farbe im Weg ist. Und es kann wie ein Regal herausragen und den Transport von Blöcken in der angrenzenden Reihe / Spalte stören.
Wenn der Spieler nicht aufpasst, kann er sein Spielfeld in einen großen Tarball mit fast, aber nicht ganz passenden Farben verwandeln, was seine Flexibilität einschränkt, auf neue Situationen zu reagieren.