Ich denke darüber nach, mir ein einfaches 2D-Spiel zu schreiben. Es wird zunächst nicht mit perfekter Grafik oder perfektem Gameplay glänzen, aber ich würde es als meinen ersten Schritt in der PC-Spieleentwicklung betrachten. Stellen Sie sich ein solches einfaches Sprite-basiertes 2D-Spiel vor (wie Heroes IV oder Startcraft BroodWar). Ich möchte, …
Grundsätzlich habe ich mich entschlossen, meinen eigenen Mob zu machen: Erstellt die Entitätsklasse meines Pöbels Hat meine Mobs-Modellklasse erstellt Das Modell gezeichnet Der Funktionsaufruf für addMapping wurde in der EntityList-Klasse hinzugefügt Ich bin festgefahren, was als nächstes zu tun ist. Ich habe versucht, den Code zu finden, der sich mit …
Hier ist die Grundidee: Ich habe ein Rogue-ish, vielleicht Dwarf Fortress-ish-Spiel, mit einer zufällig generierten Überwelt und mehreren Dungeon-Eingängen, die darauf verstreut sind. Ich habe bereits die Dungeons im Grunde genommen abgedeckt, aber ich stecke in einem Aspekt der Überwelt fest. Die Überwelt, die als 2D-Karte von Bildschirmen betrachtet wird, …
SAT ist eine gute Möglichkeit, Kollisionen zwischen beliebigen konvexen Polygonen zu bestimmen. Sie erhalten sogar den Vektor, der zum Auflösen einer Kollision benötigt wird. Um Kollisionen zwischen komplexen (nicht konvexen) Formen aufzulösen, dachte ich an eine Art zusammengesetzte Form, die aus mehreren konvexen Polygonen besteht. Wenn eine Kollision in der …
Viele der online verfügbaren Sprite-Blätter haben ungleichmäßig große Rechtecke als Animationsrahmen und verwenden häufig einen Teil des Bildes für Credits usw., was es für eine Spiel-Engine schwierig macht, die Blätter richtig zu beschneiden. Gibt es ein Tool, mit dem Sie Frames in einem Arbeitsblatt schnell definieren und Animationsdaten exportieren können, …
Schauen Sie sich dieses Sprite-Blatt an. Es ist klar, dass Frame 1-3 die "Jump Up" -Frames sind, nach denen der letzte Frame bis zum "Peak" des Jumps fixiert wird (wenn die Schwerkraft nachlässt). Beim Zurückfahren werden Frame 4-7 verwendet und es endet alles mit einem "Leerlauf" -Frame (was hier in …
Ich habe ein Top-Down-2D-Spiel, bei dem die KI an den Rändern der Karte erscheint und zur Mitte rennt. Ich verwende A * und ein Knotennetz, um den Pfad zu finden. Im Moment spawnt die KI an einem Punkt am Rand der Karte und alle nehmen denselben Weg, der der kürzeste …
Das Parsen von Benutzerbefehlen in einem Textabenteuer ist ein Spektrum von Abenteuers einfachem " Nach Norden gehen" bis zu einigen verblüffend cleveren Befehlen in hhgttg . Ich erinnere mich an nette Anleitungen in Computerzeitschriften in den 80ern, aber jetzt finde ich fast nichts im Netz außer einer kurzen Wikipedia-Referenz . …
Ich habe ein Blog für mein aktuelles Android-Spiel geführt und da ich mich einer aktuell spielbaren Version des Spiels nähere, reichen Screenshots einfach nicht mehr aus, um neue Fortschritte zu zeigen. Was ich brauche, ist Video. Das Problem ist, dass mein Spiel nicht auf dem aktuellen Emulator läuft (verwendet OpenGL …
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 4 Jahren . Ich bin dabei, die erste echte Phase …
Ich habe kürzlich The Art of Game Design gelesen und lese gerade, warum die Realität zerbrochen ist, und möchte mehr über die Psychologie hinter Game Design erfahren. Ich bin ein Informatikstudent, aber ich bin fasziniert von diesem Fach und habe über Psychologie nachgedacht. Würde ein akademisches Studium der Psychologie den …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Welche Vor- oder Nachteile sollte ein Anfänger beachten, wenn er sich für …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Ich habe gute Kenntnisse in C ++ und C und auch Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Spielen mit C ++. Jetzt denke ich schamlos darüber nach, in die Entwicklung mobiler Spiele unter iOS oder Android einzutauchen. Leider kenne ich kein Objective-C und kein Java und habe auch keinen Mut, es …
Ich habe es geschafft, einen USB-Treiber für die Verbindung zum PS3-Controller in OSX zu finden. Wie hier berichtet , kann eine Verbindung zum Controller über Bluetooth hergestellt werden. Ich habe überprüft, ob die Eingabe über Snes9x ordnungsgemäß funktioniert. Jedenfalls ist das nur der Hintergrund für meine eigentliche Frage. Gibt es …
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