Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Spieler zittert an der Wand, wenn er die Taste gedrückt hält
Also mache ich ein Top-Down-Rollenspiel. Alles läuft hervorragend, aber dieses Problem ist ziemlich ärgerlich. Wenn sich der Charakter nun gegen die Wand bewegt, zittert der Spieler vor und zurück. Ich vermute, es liegt daran, dass der Spieler versucht, sich in die Wand hinein zu bewegen, und die Wandkollision schiebt sie …
17 unity  c# 

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Wie berechnet man die Fläche einer unregelmäßigen Form?
Ich habe ein Raumobjekt, das durch eine Sammlung von Liniensegmenten definiert ist, für die ich die Fläche berechnen muss. Die Klassen können wie folgt beschrieben werden (in Pseudocode): class Point { float x; float y; ... float distanceFrom(Point p); } class Segment { Point start; Point end; ... float length(); …


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Gibt es Nachteile beim Exportieren einer Audiodatei mit doppelter Geschwindigkeit, wenn die Game-Engine dann mit halber Geschwindigkeit abgespielt wird?
Ich möchte die Dateigröße meines Spiels reduzieren und Musik und SFX nehmen einen guten Platz ein. Wenn ich mit 120 Bpm einen Song oder Soundeffekt mache und dann ein Tempo und eine Tonhöhenverdopplung mit einer DAW oder einem Standalone-Programm anwende, wird die neue Audiodatei mit doppelter Geschwindigkeit aufgenommen und hat …

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Fahrer-KI im Rennspiel
Ich bin gespannt, wie ich Autos in einem Rennspiel steuern kann. Sollte mein KI-Agent sein Auto mit Befehlen wie "Gas auf 0,35, Lenkrad auf 0,5 rechts, Bremse auf 0,0" steuern? Oder sollte ich lieber eine Kurve vorberechnen, an der sich das Auto hält, und Grafiken wie das Drehen der Vorderräder …
17 game-design  ai 






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Was ist "Konvexität" im Kontext des Spieldesigns?
Ich habe Spieleentwickler belauscht, die etwas erwähnt haben, das man Konvexität in Spielen nennt . Dies scheint ein spieldesignspezifisches Konzept zu sein, das sich von dem in der Geometrie oder Spieltheorie unterscheidet (möglicherweise damit verwandt ist). Leider gibt es nur sehr wenige Quellen, die dies erwähnen, geschweige denn eine Definition. …




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Faires Kampfsystem für neue Spieler im RTS-Spiel
Möchten Sie diesen Beitrag verbessern? Geben Sie detaillierte Antworten auf diese Frage, einschließlich Zitaten, und erläutern Sie, warum Ihre Antwort richtig ist. Antworten ohne ausreichende Details können bearbeitet oder gelöscht werden. Ich arbeite an einer Idee / einem Konzept für ein Multiplayer-Spiel, das ich nach meiner Funktionsanalyse entwickeln möchte, denke …

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