Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler




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Wie schütze ich mein Spiel mit dem CD-Key / der Seriennummer?
Daher habe ich beschlossen, Raubkopien meines XNA-Spiels vom Zugriff auf offizielle Spieleserver fernzuhalten (die moderiert sind, damit die Leute, die für das Spiel bezahlt haben, die beste Erfahrung machen), indem sie Clients mit falscher oder generierter, duplizierter oder gesperrter CD trennen Schlüssel (oder Seriennummern, da das Spiel digital ist und …
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Verhaltensbäume verhindern
Ich versuche, mich in Verhaltensbäumen zurechtzufinden, also schreibe ich einen Testcode heraus. Eine Sache, mit der ich zu kämpfen habe, ist, wie man einen gerade laufenden Knoten verhindert, wenn etwas mit höherer Priorität auftaucht. Betrachten Sie den folgenden einfachen, fiktiven Verhaltensbaum für einen Soldaten: Angenommen, es sind einige Zecken vorbeigekommen …
25 ai  behavior-tree 

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Wie bringe ich meinem Künstler bei, Kunst für Spiele zu machen?
Meine Freundin ist Künstlerin und ich bin Programmiererin. Wir reden oft darüber, dass wir uns Talenten anschließen und ein paar kleine Spiele oder andere lustige Dinge für die verschiedenen populären Plattformen machen, die derzeit auf dem Markt sind. Aber weil ich noch keine ernsthaften Spieleentwicklungen durchgeführt habe, fällt es mir …
25 art 

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Spielelogik auf dem Server! Gut oder schlecht?
Ich plane gerade ein einfaches Online-Multiplayer-Spiel. Und hier ist die Frage. Ist es sinnvoll, die gesamte Spielelogik auf dem Server zu erstellen und nur die Eingaben vom Client an den Server zu senden? Welche Vor- und Nachteile gibt es oder gibt es Gründe, warum ich das nicht tun sollte?

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Ist Spieleentwicklung ein Super-Elite-Club? [geschlossen]
Wir alle lesen Stellenangebote über das Internet, wie zum Beispiel GitHub-Jobs oder StackExchange Careers 2.0. Sie wissen, Web-App-Entwicklung, iOS / Android-Jobs und viele andere Dinge. Wir lesen sogar über Stellenanzeigen bei Google, Apple oder einem anderen großen Unternehmen. Warum lesen wir nicht über offene Stellen bei "Game Developer"? Ist die …
25 career  jobs 



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Wie erzeugt man programmatisch eine Kugel?
Könnte jemand bitte erklären, wie es möglich wäre, Kugelscheitelpunkte, Indizes und Texturkoordinaten zu erstellen? Es gibt einen überraschenden Mangel an Dokumentation, und es ist etwas, das ich lernen möchte. Ich habe das Offensichtliche ausprobiert, gegoogelt, auf gamedev.net nachgesehen usw. Allerdings deckt nichts die Generationen von sphärischen Punkten ab, indiziert sie …

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Wände in kachelnbasierten Spielen bauen: Was vermisse ich?
Nachdem ich heute einige Zeit damit verbracht habe, einige Notizen über die Implementierung von Wänden in mein auf Kacheln basierendes Spiel zu machen, wurde mir plötzlich klar, dass es nicht so einfach sein wird, wie ich es mir vorgestellt hatte. Während der aktuelle Stand meiner Arbeit nicht annähernd der tatsächlichen …

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Gibt es bestehende komponentenbasierte FOSS-Frameworks? [geschlossen]
Das Paradigma der komponentenbasierten Spielprogrammierung wird immer beliebter. Ich habe mich gefragt, ob es Projekte gibt, die ein wiederverwendbares Komponenten-Framework bieten. In jeder Sprache ist mir das wohl egal. Es ist nicht für mein eigenes Projekt, ich bin nur neugierig. Konkret meine ich, gibt es Projekte, die eine Basisklasse Entity, …



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