Auf allgemeinen Programmierseiten gibt es keine Stellen für die Entwicklung von Spielen, weil gute Kandidaten nicht von dort kommen. Mit wenigen Ausnahmen (zum Beispiel Web- / Datenbank-Entwickler) ist das Programmieren von Spielen ein ganz anderes Unterfangen als die meisten anderen Programmierjobs. Und "Game Programmer" ist einer dieser "sexy" Titel, bei denen viele Gelegenheitsspieler ihren Hut in den Ring werfen und nicht gut dazu passen. Ihr Signal / Rausch-Verhältnis von den Antworten wäre Mist. Ganz zu schweigen davon, dass die meisten [erfahrenen] Spieleprogrammierer solche Websites nicht ansehen, weil sie nicht die Art von Jobs sind, für die sie ausgebildet sind oder die sie ausführen möchten.
Auch wenn eine Person, die Sie auf einer allgemeinen Programmierseite finden, ein kluger Typ ist und die Themen aufgreifen kann, liegen ihre Gehaltserwartungen wahrscheinlich nicht im Rahmen der Erwartungen der meisten Spieleprogrammierer. Die meisten Leute, die einen bequemen Programmierjob von 100.000 / Jahr haben, werden keinen mit höchstwahrscheinlich längeren Stunden und einer starken Lohnkürzung brauchen.
Daher platzieren die meisten Spielefirmen ihre hochkarätigen Positionen auf ihrer eigenen Website und in spielspezifischen Jobbörsen wie Gamasutra. Aus Sicht des Bewerbers gibt es normalerweise nicht so viele Spielefirmen in einer bestimmten Stadt (mit ein paar bemerkenswerten Ausnahmen wie LA). Wenn Sie also einen Job suchen, wenn Sie nicht in der Lage sind, sich zu bewegen, können Sie in der Regel eine Leerverkaufsfrist abschließen auflisten und direkt bewerben.
Es gibt noch ein paar andere Orte, um gute Leute zu finden. Jobmessen an spielpädagogischen Orten sind eine davon. Ein weiteres Beispiel sind Stände auf Branchenveranstaltungen (z. B. GDC). Wenn Sie es schaffen, zu GDC zu gehen, ist es amüsant, die große Zahl von "Studenten" gegen "Fachleuten" für die größeren, bekannten Unternehmen da draußen zu sehen.