Für diejenigen, die nicht wissen: Ein Iris-Wischtuch ist ein Wischtuch, das die Form eines wachsenden oder schrumpfenden Kreises annimmt. Es wurde häufig in animierten Kurzthemen verwendet, beispielsweise in den Zeichentrickserien Looney Tunes und Merrie Melodies, um das Ende einer Geschichte zu kennzeichnen. Bei Verwendung auf diese Weise kann das Iris-Wischtuch …
Die Verwendung der Deltazeit mit Addition und Subtraktion ist einfach. player.speed += 100 * dt Multiplikation und Division erschweren die Dinge jedoch ein wenig. Nehmen wir zum Beispiel an, ich möchte, dass der Spieler seine Geschwindigkeit jede Sekunde verdoppelt. player.speed = player.speed * 2 * dt Ich kann das nicht …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen im vergangenen Jahr . Ich frage mich nur, welche Arten von Lösungen …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Wenn jemand ein System zwischen zwei sich kreuzenden Rechtecken entwickeln wollte, so dass sich die Rechtecke schrittweise voneinander wegdrücken, bis sie sich nicht mehr schneiden, wobei die Abstoßungskraft stärker ist, je nachdem, wie tief der Schnittpunkt ist ... was würde die Mathematik aussehen?
Dijkstra und A * sind alle nett und beliebt, aber welche Art von Algorithmus wurde in Warcraft 1 zur Pfadfindung verwendet? Ich erinnere mich, dass der Feind in schalenartigen Höhlen gefangen sein könnte, was bedeutet, dass es (höchstwahrscheinlich) keine vollständigen Berechnungen von "Anfang bis Ende" gab. Wenn ich mich richtig …
Ich habe versucht, OpenGL ES 2.0 zu lernen, um ein einfaches 2D-Spiel zu erstellen. Ich habe ein Buch über Android-Entwicklung gekauft, aber nachdem ich festgestellt habe, dass der Autor sein eigenes SDK verwendet, das OpenGL ES 1.0 implementiert, habe ich mich entschieden, nur Online-Tutorials zu verwenden. Ich war so verloren, …
Ich möchte die Liste der Funktionen erhalten, die Teil eines bestimmten OpenGL-Profils sind, und die Liste der Funktionen, die veraltet sind, damit ich diese vermeiden kann.
Ich möchte mit Farsser und Kinect etwas Ähnliches erstellen: https://vimeo.com/33500649 Dies ist meine bisherige Implementierung: http://www.youtube.com/watch?v=GlIvJRhco4U Ich habe die Umrissscheitelpunkte und die Triangulation des Benutzers. Und im Anschluss an das Texture to Polygonmsample habe ich diese Linie verwendet, um die Form zu erstellen, wobei farseerObject eine Liste der Eckpunkte der …
Ich entwickle ein 2D-Android-Strategiespiel, das auf SurfaceView ausgeführt wird, sodass ich das Partikelsystem von LibGdx nicht verwenden kann (oder kann?). Und ich möchte einen Regeneffekt machen, ich strebe so etwas an ( http://ridingwiththeriver.files.wordpress.com/2010/09/rain-fall-animation.gif ), ich brauche den Spritzer nicht Effekt am Ende (obwohl das großartig wäre, aber wahrscheinlich eine Menge …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Gibt es eine webbasierte interaktive Fiction-Engine, mit der Sie ein Spiel skripten …
Ich habe eine 2D-Ebene, die ich in meinem Karteneditor erstellt habe, und ich habe mich gefragt, wie ich am besten eine Kollisionskarte dafür erstellen kann. Ich habe eine Kollisionskartenebene in meinem Karteneditor, die jeden Knoten speichert (zum Beispiel wäre ein Rechteck nur 0,0 0,50 50,60 0,60). Ich habe mich nur …
Ich entwickle ein Spiel mit XNA und habe Probleme mit Auflösungen. Im Moment habe ich nur das Hauptmenü implementiert, aber ich möchte ein Spiel machen, das unabhängig von der Auflösung ist. Da ich ein Anfänger bin, habe ich die Auflösung bisher nicht berücksichtigt. Als ich die Auflösung änderte, bekam ich …
Ich erstelle ein Spiel und habe ein benutzerdefiniertes Level-Format für Level in meinem Spiel. Ich wollte wissen, ob es möglich ist, in Blender Ebenen für dieses Format zu erstellen. Mein Format basiert auf XML und deklariert nur die Positionen bestimmter Objekte. Online habe ich gesehen, dass viele Leute Blender verwenden, …
Ich habe ein grundlegendes Partikelsystem für SDL in C ++ erstellt. Es hat einige grundlegende Dinge wie einen Emitter sowie eine einfache Partikelklasse. Es kann ein Bild laden oder einen Farbpunkt erstellen. Und das ist es. Welche anderen Eigenschaften haben die meisten einfachen Partikelmotoren? Beachten Sie, dass dies eine 2D-Partikel-Engine …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.