Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Marktanteilsverteilung für Casual Games? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin daran interessiert, wie der Markt für …


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GamePlay-Patent
Kennen Sie Patente für das GamePlay-Modell? Ich meine Verhalten zwischen Benutzer als Spieler und dem System? Mit anderen Worten, Patent of GamePlay-Regeln. Zum Beispiel "Wenn der Charakter des Spielers stirbt -> muss das System ihn am letzten Kontrollpunkt erhöhen". Wenn Sie ein Patent kennen, geben Sie bitte einen Link an …


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Effizientes Datenpaket für ein Client-Server-Netzwerk
Sprache: C ++ Meine Frage lautet wie folgt: Ich möchte wissen, was der beste oder zumindest beste Weg ist, um Daten vom Client zum Server zu packen und zu senden und umgekehrt. Es wird einige Daten geben, die ein einzelnes Paket bilden. Ein Paket hat eine "ID", die definiert, wofür …
8 c++  networking 


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Wie greife ich von einer anderen Klasse in XNA auf Variablen in der Game1-Klasse zu?
Ich versuche, eine SpriteManagerKlasse in XNA zu schreiben , benötige aber Zugriff auf die GameVariablen. Zum Beispiel Game.Contentwäre die Eigenschaft beim Laden von Texturen sehr hilfreich und Game.GraphicsDevice.Viewportbeim Abrufen der Fenstergröße. Im Moment habe ich folgende Klasse: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { get; get; } public …



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Muss ich wirklich mein eigenes optimiertes Modellformat schreiben?
Ich bin also ein brandneuer Neuling in der Welt der Spieleentwickler und versuche zunächst, mein eigenes Spiel mit C ++ und openGL zu schreiben. Ich beschäftige mich mit dem Laden von Modellen usw. und während ich nach dem "besten Format" suche, stelle ich fest, dass die meisten gängigen Formate für …
8 opengl  c++  models 


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Fliesenweite Ausdehnung auf einem Raster
Ich arbeite derzeit an der A * -Pfadfindung in einem Raster und möchte den generierten Pfad glätten, wobei ich auch das Ausmaß des Zeichens berücksichtige, das sich darauf bewegt. Ich verwende ein Raster für die Wegfindung, aber die Bewegung von Charakteren ist freies Roaming, keine strikte Bewegung von Kachel zu …


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Flüsse in einem Raster rendern
Ich habe eine zufällige Höhenkarte erstellt und jetzt möchte ich Flüsse erstellen. Ich habe einen Algorithmus basierend auf einem * erstellt, um Flüsse von Gipfeln zum Meer fließen zu lassen, und jetzt bin ich auf der Suche nach einem eleganten Algorithmus, um sie zu rendern. Es ist ein quadratisches 2D-Kartenraster. …

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