Ich bin daran interessiert, wie der Markt für Gelegenheitsspiele auf verschiedene Plattformen aufgeteilt wird, sowohl hinsichtlich des Umsatzes als auch der "Anzahl der veröffentlichten Spiele".
Zum Beispiel denke ich, dass Facebook- und iPhone-Spiele einen ziemlich großen Prozentsatz des Marktes ausmachen sollten, allein Facebook aufgrund der * Ville-Spiele.
Kennt jemand von Ihnen einen oder mehrere Artikel zur Marktforschung in diesem Bereich? Oder eine einfache Webseite, auf der Statistiken aufgelistet sind?