Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler



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Voreingenommener, konservativer Irrweg
Ich habe ein Sprite welches Velocityund Positionentweder als gespeichert hat Vector2. Bei jedem UpdateZyklus wird die Geschwindigkeit zur Position addiert. Ich möchte dem Sprite einen dritten Vektor geben Target. Neue Ziele können bei jeder Iteration angegeben werden. Ich möchte, dass sich das Sprite im Wesentlichen in einem zufälligen Laufmuster bewegt, …

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Realistischer Metal-Shader
Wie schafft man einen guten Metal-Shader? Für verschiedene Metalle und sagen mehr oder weniger erodiert / rostig und so weiter. Ich weiß, dass ein Unterschied zu gewöhnlichen Materialien darin besteht, dass Metall das spiegelnde Licht "färben" sollte, aber wenn ich das zum Beispiel mit Gold mache, sieht es nur "gelb" …



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Wie kann ich ähnliche Glüheffekte erzielen wie in WoW?
Ich habe kürzlich einen Glow-Effekt mit einem Gauß-Filter implementiert und konnte nicht den vollen Effekt erzielen, den ich wollte. Ich bin gespannt, wie bestimmte Glow-Effekte in WoW gemacht werden. Wie dieses Bild: Um das Schwert ist ein wirklich schöner Glüheffekt. Wie könnte das gemacht werden? Außerdem sehen Sie in WoW …
13 particles  glow 




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Organisieren Sie ein Entitätssystem mit externen Komponentenmanagern?
Ich entwerfe eine Game-Engine für ein Top-Down-2D-Shooter-Multiplayer-Spiel, das ich für andere Top-Down-Shooter-Spiele wiederverwenden möchte. Im Moment denke ich darüber nach, wie so etwas wie ein Entitätssystem in ihm gestaltet werden sollte. Zuerst habe ich darüber nachgedacht: Ich habe eine Klasse namens EntityManager. Es sollte eine Methode namens Update und eine …


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Welche Rendering-Techniken würde ich verwenden, um einen Schlagschatteneffekt für Karten in einem Kartenspiel zu zeichnen?
Welche Art von Schattierungsalgorithmus könnte verwendet werden, um solche Schatten zu erzeugen? Das, was ich mache, ist ähnlich, aber es wird alles mit einer 2D-Zeichnungs-API durchgeführt, die von OpenGL unterstützt wird, sodass es keine Z-Koordinate gibt. Zusätzlich möchte ich für die Hand selbst ein schattiertes Gefühl wie hier erhalten: Ich …



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