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Welche Unreal Engine 4-Projektdateien kann ich in der Quellcodeverwaltung ignorieren?
Ich möchte ein Unreal Engine 4-Projekt mit git der Quellcodeverwaltung unterstellen. (Ich weiß, dass der Editor Perforce- und Subversion-Unterstützung hat, aber diese sind mir egal.) Welche Ordner und Dateien habe ich im Repository und welche kann ich ignorieren? So wie ich es sehe, ist folgendes erforderlich: Config, Content, Source, *.sln,*.uproject …