Als «unity» getaggte Fragen

Unity ist ein plattformübergreifendes System zur Erstellung von Spielen, das sich auf den einfachen Art-Pipeline-Prozess konzentriert. Es besteht aus einer Game Engine und einer integrierten Entwicklungsumgebung. Das Scripting der Game Engine basiert auf Mono.

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Wie kann ich zur Laufzeit eine .FBX-Datei aus Unity3D exportieren?
Ich möchte ein Objekt als exportieren .fbx zur Laufzeit in Unity3D exportieren. Ich habe ein C # -Skript erstellt, um einen Netzfilter oder einen enthäuteten Netzrenderer zur .objLaufzeit in eine Datei zu exportieren , aber ich möchte die Animations- und Skin-Unterstützung, die nur .fbxunterstützt wird. Nach einigen Recherchen .dllscheint die …
7 c#  unity  fbx  export 

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Wie man ein Fan-ähnliches Verhalten erzeugt
Ich mache ein Spiel in Unity. Ich habe ein Objekt zB Würfel. Ich möchte Luft wie ein Ventilator ablassen, damit andere Würfel sie wegwerfen, wenn sie näher kommen. Welche Geschwindigkeit, Kraft usw. brauche ich dafür?
7 unity  physics 



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Benutzerdefinierte Schattenzuordnung in Unity 3D Free Edition
Da harte und weiche Schatten in Echtzeit nur Funktionen von Unity 3D Pro sind, dachte ich, ich werde die Cg-Programmierung lernen und meinen eigenen Schatten-Mapping-Shader erstellen. Nach einigem Graben stellte ich jedoch fest, dass die Schattenzuordnungstechnik verwendet depth textureswird und in Unity auf Tiefenwerte über ein Render TextureObjekt zugegriffen werden …

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C # -Graphbibliothek für Unity3D [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
7 unity  graph 

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Erstellen einer benutzerdefinierten Kollisionskarte für 2D
Ich habe eine 2D-Ebene, die ich in meinem Karteneditor erstellt habe, und ich habe mich gefragt, wie ich am besten eine Kollisionskarte dafür erstellen kann. Ich habe eine Kollisionskartenebene in meinem Karteneditor, die jeden Knoten speichert (zum Beispiel wäre ein Rechteck nur 0,0 0,50 50,60 0,60). Ich habe mich nur …

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Bester Algorithmus für rekursive benachbarte Kacheln?
In meinem Spiel habe ich eine Reihe von Kacheln in einem 2D-Array platziert, die durch ihre Xs und Zs ([1,1], [1,2] usw.) gekennzeichnet sind. Jetzt möchte ich eine Art "Farbeimer" -Mechanismus: Wenn Sie eine Kachel auswählen, werden alle benachbarten Kacheln zerstört, bis eine Bedingung sie stoppt, sagen wir, wenn sie …
7 c#  algorithm  unity 


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effizienteste Möglichkeit, ein Rastersystem in Einheit zu erstellen
Ich erstelle ein kleines Tower Defense-Spiel, um mich mit der Einheit vertraut zu machen. Zuerst wollte ich ein Rastersystem emulieren, indem ich Berührungen / Mausklicks aufzeichnete und die Koordinaten auf die nächsten ganzen Zahlen rundete. Dies ist sehr kostengünstig und eignet sich gut zum Platzieren von Dingen. Ich bin jedoch …
7 unity 



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Linke und rechte Koordinatensysteme
In Blender und anderen 3D-Modellierungswerkzeugen ist das Koordinatensystem rechtshändig, während sie in Unity 3D und Orbiter Space Flight Simulator linkshändig sind. Warum kann dies passieren? Warum verwenden sie nicht immer das rechte Koordinatensystem, um die Sache zu vereinfachen? Warum verwenden nicht alle Programme, die sich mit 3D-Grafiken befassen, Z + …

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Preis für Unity auf Android und iPhone? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe mir die Unity-Website angesehen und war etwas verwirrt mit der …
7 android  unity  ios  costs 


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