Wenn ich ein 3D-Modell im .bx-Format erstelle, schulde ich Autodesk Lizenzgebühren für die Verwendung von fbx-Dateien in Unity?


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Ich mache gerade ein Spiel, bei dem jedes Format für jedes Asset entweder OpenSource / Freeformat ist oder für dessen Verwendung keine Lizenzgebühren erforderlich sind.

Ich habe mich ziemlich gut für .ogg für Audio, vorbis / webm für Video, .png für Bilder und openoffice für Dokumente entschieden (oder für PDF-Dateien, da sie seit 2001 kostenlos sind?).

Was ich jedoch gerne wissen würde, ist, wenn ich ein 3D-Modell im .fbx-Format erstelle, schulde ich Autodesk Lizenzgebühren für die Verwendung von fbx-Dateien in Unity?

Wenn nicht, gilt dies für jedes 3D-Modellformat oder nur für bestimmte? Zahlen Softwareunternehmen wie Blender / Unity für das Privileg, fbx-Dateien zu importieren, damit Benutzer wie ich das nicht müssen?

Antworten:


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Zur Verwendung des fbx-Dateiformats. Nein.

Die meisten kostenlosen Softwareversionen sind jedoch nur für Studenten bestimmt und nicht für den kommerziellen Gebrauch.

Überprüfen Sie die Lizenzierung der Software, um sicherzugehen.


Ich bin kein Anwalt.

Wenn Sie Blender verwenden, sind Sie sicher.

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