Als «software-engineering» getaggte Fragen

Software-Engineering ist das Design und die Entwicklung von Software im Bereich der Spieleentwicklung. Fragen, die dieses Tag verwenden, sollten sich auf theoretische Konzepte und Praktiken beziehen, die sich auf die Aufgabe des Erstellens oder Entwerfens von Software beziehen. Dieses Tag sollte nicht einfach verwendet werden, weil eine Frage Programmierung beinhaltet oder Code enthält.

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Wie implementiere ich ein Programmiersystem in mein Spiel, das zugänglich, leistungsstark und schnell zu programmieren ist?
Ich arbeite derzeit an einem weltraumbasierten Sandkastenspiel, das die Möglichkeit bietet, Ihre Systeme individuell zu programmieren. Ich möchte das so umsetzen, dass es beides ist zugänglich, mächtig (das Nötigste wäre Vollständigkeit) schnell zu codieren. Textbasierte Sprachen erfüllen im Allgemeinen nur die beiden letztgenannten Anforderungen, und obwohl es nicht schwierig ist, …



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Logging Library für (c ++) Spiele [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen 11 Monate . Ich kenne viele Protokollbibliotheken, habe aber nicht viele getestet. (GoogleLog, Pantheios, die kommende …



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Vollständige Mathematikbibliothek für den Einsatz in OpenGL ES 2.0? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Kennen Sie eine vollständige (oder fast vollständige) plattformübergreifende Mathematikbibliothek zur Verwendung in …



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Beaterkennung und FFT
Ich arbeite an einem Platformer-Spiel, das Musik mit Beat-Erkennung enthält. Momentan erkenne ich Beats, indem ich überprüfe, ob die aktuelle Amplitude eine historische Stichprobe überschreitet. Dies funktioniert nicht gut mit Musikgenres wie Rock, die eine ziemlich konstante Amplitude haben. Also habe ich weiter gesucht und Algorithmen gefunden, die den Sound …

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Multidisziplinär: Stärke oder Schwäche?
Meine letzten beiden Titel, die mir als Lead Programmer gutgeschrieben wurden, wechselten dann in die Rolle des Lead Design. In meiner jetzigen Firma wechsle ich ziemlich oft zwischen Design und Programmierung. Der Großteil meiner Ausbildung ist in der Programmierung und meine Erfahrung ist ziemlich breit. Ich kann ehrlich gesagt nicht …





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