Als «phaser» getaggte Fragen

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Unterschied zwischen Arcade-, P2- und Ninja-Physik in Phaser
Ich bin ein Anfänger und versuche, die Spieleentwicklung mit Phaser zu lernen . Derzeit bietet Phaser drei physikalische Systeme an, nämlich Arcade, P2 und Ninja. Aber ich kenne die Unterschiede nicht und möchte auch wissen, in welchem ​​Szenario wir ein bestimmtes Physiksystem verwenden sollten? Bitte geben Sie mir einen Einblick …
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So implementieren Sie weiche Randbereiche mit Partikeln
Mein Spiel wurde mit Phaser erstellt, aber die Frage selbst ist motorunabhängig. In meinem Spiel gibt es mehrere Umgebungen, im Wesentlichen polygonale Bereiche, in die sich Spielercharaktere bewegen und von denen sie betroffen sind. Zum Beispiel Eis, Feuer, Gift usw. 'Das grafische Element dieser Bereiche ist der mit Farbe gefüllte …

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Anzeigen eines bestimmten Sprites aus einem Spritesheet mit Phaser
Ich versuche ein Kartenspiel mit Phaser, dem HTML5 JS Framework, zu erstellen. Da ich ein schrecklicher Künstler bin und keine eigenen entwerfen kann, verwende ich ein kostenloses Spritesheet mit Spielkartenbildern, die ich online gefunden habe. Das Problem ist, ich kann anscheinend nicht herausfinden, wie einzelne Karten mit Phaser angezeigt werden. …

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?
Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu erzwingen?
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Implementieren von RPG Maker Auto Tiling
Ich arbeite derzeit mit Phaser und mache ein Spiel, das prozedural generiert wird. Ich wollte einige RPG-Maker-Grafiken in meinem Spiel verwenden (als Referenz verwende ich das RTP). Ich bin auf diesen Artikel gestoßen , in dem die Funktionsweise von Auto-Kacheln beschrieben wird. Ich bin auch auf diese Antwort gestoßen , …
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