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Unterschied zwischen Arcade-, P2- und Ninja-Physik in Phaser
Ich bin ein Anfänger und versuche, die Spieleentwicklung mit Phaser zu lernen . Derzeit bietet Phaser drei physikalische Systeme an, nämlich Arcade, P2 und Ninja. Aber ich kenne die Unterschiede nicht und möchte auch wissen, in welchem Szenario wir ein bestimmtes Physiksystem verwenden sollten? Bitte geben Sie mir einen Einblick …
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