Java ist sowohl eine beliebte objektorientierte Programmiersprache als auch eine Laufzeitumgebung, mit der Java-Programme auf den meisten Hardware- und Softwareplattformen unverändert ausgeführt werden können.
Ich lade die neueste libgdx Version 1.6 herunter und kann das Problem mit der Mitte meines BitmapFont-Textes nicht lösen. Früher in Version 1.54 habe ich die Methode getBounds () verwendet, um die Breite des Textes herauszufinden. Teilen Sie Ihre Lösungen, danke
Ich habe Probleme damit, eine Nahkampfwaffe einzusetzen, die schwingen kann, wenn eine Taste gedrückt wird. Ich stelle mir zwei verschiedene Angriffe vor (Stich und Schwung) Ich habe versucht, zwei Vorrichtungen (Charakter + Waffe), zwei verschiedene Körper, zwei verschiedene Körper + Drehgelenk zu erstellen, aber ich kann es nicht so codieren, …
Ich folge dem Buch "Learning LibGDX Game Development", um ein einfaches Spiel zu erstellen. Ich bin im Menüerstellungsbereich, wo wir eine Bühne erstellen und sie mit Debug-Rändern rendern. Das Buch sagt zu verwenden, Table.drawDebug(stage)aber diese statische Methode scheint Tablevollständig aus der Frameworks- Klasse entfernt worden zu sein . Ich importiere …
Ich habe Probleme, Text in meinem Spiel in derselben Größe auf verschiedenen Bildschirmen anzuzeigen, und habe einen einfachen Test durchgeführt. Dieser Test besteht darin, eine Textanpassung auf dem Bildschirm anzuzeigen. Ich möchte, dass der Text unabhängig vom Bildschirm und von DPI dieselbe Größe hat. Ich habe diese und jene Antwort …
Nach einer Aufgabe und dem Einstieg in libGDX durch Erstellen eines kleinen Snake-Klons bin ich auf ein Problem gestoßen, für das ich mich wahrscheinlich in Kürze schämen werde. Ich habe derzeit einen Schlangenkopf (zu diesem Zeitpunkt ein einfaches Rechteck), der sich auf der Leinwand des Spiels bewegt. Der einfachste Weg, …
Ich hatte einige Probleme damit, effizient zu bestimmen, ob große Räume in voxelbasierten 3D-Räumen versiegelt sind. Ich bin an einem Punkt angelangt, an dem ich mein Bestes gegeben habe, um das Problem zu lösen, ohne um Hilfe zu bitten, aber nicht genug versucht habe, um aufzugeben, also bitte ich um …
Ich möchte ein Wirtschaftsspiel erstellen, das auf einer alten Zivilisation basiert. Ich bin mir nicht sicher, wie ich es gestalten soll. Wenn ich an einem kleineren Spiel wie einer Kopie von "Space Invaders" arbeiten würde, hätte ich kein Problem damit, es so zu strukturieren: Hauptkontrollklasse Grafikklasse Spielerklasse Feindliche Klasse Ich …
Ich erstelle ein einfaches Zelda-ähnliches Top-Down-Spiel in libgdx und möchte kachelbasierte Dungeons implementieren, die ähnlich wie dieses prozedural generiert werden . Libgdx hat eine Klasse namens TiledMap, die meinen Anforderungen zu entsprechen scheint. Die Dokumentation außerhalb der offiziellen Dokumente legt jedoch nahe, dass TiledMaps nur in Verbindung mit .tmx-Dateien oder …
Ich bin neu in der Java-Spielprogrammierung, aber je mehr ich lese, desto verwirrter bin ich, weil ich verschiedene Ansätze gesehen habe, um eine Spieleschleife zu erstellen: 1. Der Standardansatz, der die Timer-Klasse verwendet (scheint weniger zu sein präzise). 2. Der genauere Ansatz, der System.nanoTime verwendet. 3. Ein einfacher Ansatz, der …
Dies ist ein Sonderfall dieser Frage , der meiner Meinung nach besonders relevant ist. Ich arbeite an einem Spiel für Android und plane, Scala mit libgdx zu verwenden. Ich habe vor, ein performantes Spiel zu machen, aber nicht unbedingt ein hyper-performantes Spiel. Ich habe die Dokumentation von libgdx zur Garbage …
Ich habe Erfahrung in 2D Seite scroller Spiele zu machen wie Terraria, aber jetzt möchte ich mich selbst herauszufordern und ein Spiel zu machen , das eine hat 2.5D Perspektive . Das Spiel, das ich nachahmen möchte, ist Don't Starve. Im Moment liegt mein Fokus darauf, herauszufinden, wie man den …
Ich bin ein Java-Programmierer, der daran interessiert ist, Spiele auf Java zu lernen. Kürzlich habe ich mir ein Buch über Operations Research angesehen, das von Wayne L. Winston geschrieben wurde. Es gibt ein Thema zur Spieltheorie. Es ist wirklich mathematisch. Ich bin nur ein App-Entwickler, aber wäre dieses Buch hilfreich, …
Ich schreibe einen Breakout-Klon (mein erstes Spiel) und bin völlig festgefahren, wie ich herausfinde, welche Seite des Ziegels getroffen wurde. Ich habe eine Kollisionserkennungsmethode, die folgendermaßen aussieht: DetectCollision(Object a, Object b) x = distance(a.x, b.x); y = distance(a.y, b.y); if (x is smaller than the combined width & y is …
Welche Aspekte sollte ich beim Erstellen von Charakteranimationen und beim Rendern von Klassen berücksichtigen, wenn ich abnehmbare Gliedmaßen haben möchte? Ich habe ein detailliertes Körpersystem entwickelt, das alles bis zum Nervensystem definieren kann. Ich strebe etwas an, das dem Detailgrad des Schadens in der Zwergenfestung ähnelt. Wenn ein Charakter beispielsweise …
Ich habe dieses Problem jetzt seit ein paar Tagen angestarrt. Ich habe diese Grafik zusammengestellt, um das Problem besser veranschaulichen zu können: (Aus der Grafik wissen wir, dass sich die Linie schneidet [1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3] und endet mit [ 3,3]) Ich möchte entlang der Linie …
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