Als «java» getaggte Fragen

Java ist sowohl eine beliebte objektorientierte Programmiersprache als auch eine Laufzeitumgebung, mit der Java-Programme auf den meisten Hardware- und Softwareplattformen unverändert ausgeführt werden können.

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Wie lade ich 3D-Modelle in Java?
Mit LWJGL können Sie am einfachsten ein 3D-Modell laden, das auf dem Bildschirm gezeichnet werden soll. Ich weiß, dass LWJGL keine eingebaute Ladeunterstützung hat, daher suche ich nach einer kleinen Bibliothek, die das Laden spezifischer .blend-Dateien erleichtert.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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Gibt es einen Algorithmus für ein Poolspiel?
Ich suche einen Algorithmus, um die Richtung und Geschwindigkeit von Bällen in einem Poolspiel zu berechnen. Ich bin mir sicher, dass es dafür eine Art Open-Source-Code geben muss, da Pool-Spiele zu den ältesten Computerspielen gehören, an die ich mich erinnern kann. Ich meine, wenn ein Ball auf einen anderen trifft, …
14 java  physics  billards 


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Empfehlung für C # (Mono) / Java 3D Game Engine [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 7 Jahren . Kannst du eine gute C # -Spiel-Engine für die plattformübergreifende Entwicklung empfehlen …
14 c#  java  cross-platform  mono 

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Wie erstelle ich mit Scene2D ein Popup-Fenster?
Ich habe einen Hauptmenübildschirm mit einem Logo und einer Reihe von Schaltflächen. Wenn der Login-Button gedrückt wird, erscheint ein Dialog, in dem ich nach einem Benutzernamen und einem Passwort frage. Dies funktioniert gut, abgesehen vom "Aufspringen". Im Moment verschiebt das neue Dialogfeld nur alles, aber ich möchte es positionieren über …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

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Objekt von Arrays oder Array von Objekten?
Ich mache ein Management-Sim-Spiel, ähnlich wie Roller Coaster Tycoon. Ich möchte wissen, wie ich meine Weltobjekte am besten strukturieren kann, um die Leistung zu maximieren. Angenommen, ich habe 5.000 Leute in meinem Spiel, die ich könnte: Machen Sie ein Objekt und speichern Sie sie in einem Array wie folgt; class …

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Kompositionslastiger OOP vs. reine Entitätskomponentensysteme? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …



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Wie gehe ich die Rollenspiel-Bewegung von oben nach unten an?
Ich habe ein Spiel, das ich in Java schreibe. Es ist ein Top-Down-Rollenspiel und ich versuche, mit Bewegung in der Welt umzugehen. Die Welt ist größtenteils prozedural und es fällt mir schwer, mit der Bewegung von Charakteren auf der ganzen Welt umzugehen und die Änderungen auf dem Bildschirm wiederzugeben. Ich …
13 java  tiles  rpg  movement 

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Wie unterschiedlich ist Java für JRE vs Java für Android?
Ich bin neu in der Entwicklung dieses Spiels und beginne, Java zu lernen, weil mir gesagt wurde, es sei ein großartiger Weg, um anzufangen. Ich möchte später Spiele für den Android-Markt erstellen und möchte einen guten Überblick von euch bekommen, damit ich genau weiß, womit ich es zu tun habe. …
13 java  android 

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Wie kann ich Aufzählungszeichenformen erweitern?
Ich möchte eine Reihe expandierender Aufzählungszeichenmuster erstellen, die Formen wie Quadrate, Dreiecke usw. bilden. Ein Beispiel dafür, wonach ich suche, ist im folgenden Video zu sehen, in dem die Aufzählungszeichen in der Form eines explodieren, wenn die Sterne gesammelt werden expandierender Stern: https://youtu.be/7JGcuTWYdvU?t=2m41s
12 java  libgdx 

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LibGDX Game vs ApplicationAdapter
Wenn ich ein neues LibGDX-Projekt erstelle, erweitert die Hauptklasse des Core-Projekts ApplicationAdapter . So sieht es aus. package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends ApplicationAdapter { @Override public void create () { } @Override public void render () { Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1); Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); } …
12 java  libgdx 

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Wie rendere ich eine PNG mit Transparenz in LibGDX?
Ich baue ein einfaches Tic-Tac-Toe-Beispiel mit LibGDX. Ich habe einfache Bilder: Kreuz, Kreis und Brett, alle pngmit GIMP mit einem transparenten Hintergrund erstellt. Wie kann ich sie Texturemit Transparenz rendern ? Ich habe es mit der GL10-Aktivierungsfunktion versucht, aber sie scheint nicht zu funktionieren.


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