Ich suche einen Algorithmus, um die Richtung und Geschwindigkeit von Bällen in einem Poolspiel zu berechnen. Ich bin mir sicher, dass es dafür eine Art Open-Source-Code geben muss, da Pool-Spiele zu den ältesten Computerspielen gehören, an die ich mich erinnern kann.
Ich meine, wenn ein Ball auf einen anderen trifft, brauche ich einen Algorithmus, um die Richtung beider zu berechnen. Es hängt vom genauen Winkel des Aufeinandertreffens und von der Geschwindigkeit ab.
Ich möchte Java-Codierung üben, daher suche ich nach Java-Code oder einem Paket mit diesem Codetyp.