Java ist sowohl eine beliebte objektorientierte Programmiersprache als auch eine Laufzeitumgebung, mit der Java-Programme auf den meisten Hardware- und Softwareplattformen unverändert ausgeführt werden können.
Ich habe einen Algorithmus erstellt, der jede Kurve, dh jeden Pfad, in eine Mindestanzahl von Punkten konvertiert, damit ich sie in einer Datei oder Datenbank speichern kann. Die Methode ist einfach: Sie bewegt drei Punkte in gleichen Schritten und misst den Winkel zwischen den Linien, die diese Punkte bilden. Wenn …
Ich entwickle in meiner Freizeit ein Spiel wie Minecraft. Tatsächlich ist es nicht " wie Minecraft", weil ich versuche, eine möglichst genaue Kopie davon zu erstellen (als Übung für mich im Alter von 16 Jahren gedacht und einfach weil es mir Spaß macht). Natürlich kopiere ich den Code nicht mit …
Ich habe keine Erfahrung mit Spielentwicklungsfragen, sondern als Programmierer. In der Sprache Scala können Sie skalierbares Multitasking mit Schauspielern haben, das, wie ich höre, sehr stabil ist. Sie können sogar Hunderttausende davon problemlos gleichzeitig ausführen. Also dachte ich, vielleicht können Sie diese als Basisklasse für 2D-Sprites verwenden, um aus der …
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin gespannt, ob es eine XNA-ähnliche …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe kürzlich angefangen, einige grundlegende OpenGL-Sachen in Java zu programmieren, aber …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin ziemlich neu in der Unity3D-Erfahrung, aber ich habe sehr gute …
Ich habe ein einfaches Spiel, das ich irgendwann in etwas Besseres verwandeln möchte. Das Spiel ist ab sofort nur noch Java, aber ich möchte das Steamworks SDK in mein Spiel implementieren (damit es Erfolge und den Workshop usw. haben kann). Steamworks benötigt jedoch C ++. Ist es möglich, dass mein …
Ich benutze Java / Slick 2D. Ich versuche, das Sprite mit der Maus zu drehen und mit den Pfeiltasten das Sprite zu bewegen. Ich kann das Sprite problemlos zum Drehen bringen, aber ich kann es nicht dazu bringen, sich in die Richtung zu bewegen, in die es soll. Wenn ich …
Ich habe so wenig Mathe, dass es weh tut, aber für einige von euch sollte dies ein Kinderspiel sein. Ich möchte ein Objekt entlang seines Alters oder Umfangs auf einer einfachen Kreisbahn um ein anderes bewegen. Im Moment weiß mein Spielalgorithmus, wie man ein Sprite direkt am Rand eines Hindernisses …
Ich mache ein Android-Spiel, das nur im Hochformat angezeigt wird. Es funktioniert hervorragend, wenn ich es auf meinem Telefon ausführe, aber wenn ich es auf einem Tablet ausführe, sind alle Bitmaps gleich groß, obwohl der Bildschirm größer ist. Gibt es eine Möglichkeit, die Bitmaps auch auf Bildschirmen unterschiedlicher Größe im …
Ich bin dabei, ein Side-Scrolling-Spiel zu entwickeln, bei dem der Spieler vor dem Aufsetzen so weit wie möglich in der horizontalen Achse fahren soll. Beachten Sie, dass ich niemals auf der horizontalen Achse zurückfahren muss. Ich entwickle dies mit der AndEngine für Android, die OpenGL und Box2d verwendet. Bevor ich …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe ein Bild eines Flussdiagramms angehängt, das …
Ich entwickle gerade einen Top-Down-Echtzeit-Zombie-Shooter. Ich codiere dies in Java und verwende JBox2D als meine Physik-Engine. Ich habe diese Woche das Netzwerk codiert und bin jetzt mit der Synchronisation der Physik beschäftigt. Ich plane, das Predictive Client / Authoritative Server-Modell zu verwenden, bei dem sich der Client frei bewegen kann, …
Ich erstelle eine zufällig generierte Umgebung für ein Spiel, das ich entwickle. Ich benutze OpenGLund codiere in Java. Ich versuche, zufällig Bäume in meiner Welt zu platzieren (um einen Wald zu erstellen), aber ich möchte nicht, dass sich die Modelle überlappen (was passiert, wenn zwei Bäume zu nahe beieinander stehen). …
Ich denke derzeit über meine Optionen für die Spieleentwicklung und die Bereitstellung auf Steam Greenlight nach. Ich mag Java mit libGDX sehr, insbesondere wegen seines plattformübergreifenden Android-Potenzials, und ich verstehe, dass es möglich ist, Java-Spiele auf Steam bereitzustellen. Ich bin auch sehr zufrieden damit, eine Art Wrapper erstellen zu müssen, …
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