Ich habe kürzlich angefangen, einige grundlegende OpenGL-Sachen in Java zu programmieren, aber OpenGL und DirectX sind zu viel, um damit umzugehen und sie zu verstehen, und ich langweile mich sehr schnell.
Jetzt frage ich mich, ob es außer OpenGL (oder DirectX) noch andere Möglichkeiten gibt, einfache 2D-Grafiken zu erstellen und in die Spieleentwicklung einzusteigen, auch wenn diese begrenzt sind. Ich werde wahrscheinlich trotzdem OpenGL verwenden, wenn ich erfahrener bin.