Ich entwickle in meiner Freizeit ein Spiel wie Minecraft. Tatsächlich ist es nicht " wie Minecraft", weil ich versuche, eine möglichst genaue Kopie davon zu erstellen (als Übung für mich im Alter von 16 Jahren gedacht und einfach weil es mir Spaß macht). Natürlich kopiere ich den Code nicht mit dem Minecraft Coder Pack (MCP) . Ich habe das Spiel in Java mit OpenGL von Grund auf neu gestartet.
Meine Frage lautet also: Darf ich meinen Quellcode auf einem öffentlichen Quellcode-Versions-Host wie GitHub, Google Code usw. online stellen (wodurch mein Code Open Source wird, weil ich nicht für die Verwendung eines privaten Codes bezahlen möchte)? Wirt)? Natürlich möchte ich das Spiel nicht verkaufen, da das Spiel von Notch stammt.
Ein Detail, das wichtig sein könnte, ist, dass ich ein benutzerdefiniertes Texturpaket verwende (also nicht das, das mit dem echten Minecraft geliefert wird).
Wenn es erlaubt ist, gibt es Regeln? Ich habe mir diese Seite angesehen, aber anscheinend sagt er nichts dazu: http://www.minecraft.net/terms
Bearbeiten: Es gibt das Spiel namens Terasology (gestartet unter dem Namen Blockmania) von Begla. Das ist ein schönes Projekt, aber es soll Minecraft nicht so nah wie möglich kommen. Dieses Projekt ist Open Source.