Ich bin gespannt, ob es eine XNA-ähnliche Bibliothek für Java gibt. das heißt, eine Bibliothek, die
- Bewältigt die Spielschleife - dh Sie implementieren nur eine vorhandene Methode, und sie wird bei jedem Frame aufgerufen.
- Behandelt das Rendering - dh Sie sagen ihm nur, was zu rendern ist, und es wird darauf geachtet, dass es auf dem Monitor angezeigt wird und Implementierungsdetails wie die Hardwarebeschleunigung ausgeblendet werden.
- Enthält viele nützliche Methoden für Grafik-, Sound- und Benutzereingabemöglichkeiten.
Ich interessiere mich für eine Bibliothek, die sowohl 2D- als auch 3D-Optionen unterstützt.