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Wie kann ich Smart Scripting in meinem Spiel implementieren?
Ich entwickle eine Spiel-Engine. Es soll eine Entität / Komponenten-basierte sein. Um mein Spiel selbst zu entwickeln, dachte ich daran, eine Skriptsprache zu verwenden, um die Entitäten tatsächlich zu erstellen. Wenn ich beispielsweise eine Art Monster hinzufügen möchte, das für den Spieler aggressiv ist, handelt es sich um eine Einheit …