Als «2d» getaggte Fragen

2D bezieht sich auf einen zweidimensionalen Raum, in dem Koordinaten mit X- und Y-Werten dargestellt werden.


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HLSL - Erstellen von Schatten in 2D
Die Art und Weise, wie ich Schatten erstelle, erfolgt mit der folgenden Technik: http://www.catalinzima.com/2010/07/my-technique-for-the-shader-based-dynamic-2d-shadows/ Aber ich habe Fragen an HLSL. So wie ich es derzeit mache, habe ich ein Schwarzweißbild, wobei Schwarz "Objekt" und Weiß "Nichts" bedeutet. Ich verzerre dann das Bild wie im Tutorial. Ich mache das mit einem …
7 xna  2d  hlsl  gpu 

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C # Perlin-Rauschen - „endlose“ Geländestücke erzeugen?
Ich schreibe gerade einen kleinen Side Scroller in C #, um sowohl C # zu lernen als auch Spaß zu haben. Im Moment habe ich einen einfachen Zufallsgenerator, der die Welt erzeugt, aber es ist nicht gerade großartig. Bei einigen Nachforschungen habe ich festgestellt, dass die Erzeugung von Perlin-Rauschen mir …
7 xna  c#  2d  perlin-noise 

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Wie überprüfe ich, ob im 2D-Bereich eine Kachelecke sichtbar ist?
Ich versuche, Nebel des Krieges umzusetzen, und bin in Schwierigkeiten geraten. Ich möchte überprüfen, ob der Spieler die Ecken jedes Plättchens innerhalb eines bestimmten Radius sehen kann. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie ich überprüfen soll, ob die Sicht auf die Ecken behindert werden soll oder nicht. Gibt es …
7 2d  tiles 



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Seitwärtsreibung in einem 2D-Top-Down-Renner
Ich habe versucht, eine Art Top-Down-Renner zu entwickeln, aber ich habe Probleme, das Auto richtig zu drehen. Im Moment ist dies der Code, mit dem ich die Position des Autos aktualisieren muss: var power; if (keyboard.upKeyDown) { power = 1; } else { power = 0; } if (keyboard.leftKeyDown) { …
7 2d  physics 

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Werkzeuge für 2D-Skelettanimation [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …


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2d, Top-Down-Karte mit verschiedenen Ebenen
Also erstelle ich ein 2D-Top-Down-Spiel auf Sprite-Basis (gekachelt) und arbeite gerade an Karten (im Moment ein Karteneditor, aber es werden meine Karten erstellt, also im Grunde das gleiche Ding). Das Szenario Also denke ich über Effizienz nach und erstelle eine Karte in Teilen. In jedem Stück habe ich vor, "Schichten" …



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Berechnung der Winkelrichtung aus der Geschwindigkeit
Ich versuche, die Winkelrichtung eines Projektils zu berechnen, da ich weiß, dass es die X- und Y-Geschwindigkeit ist. Ich kann die Größe seiner Bewegung ermitteln, aber es fällt mir schwer, mich darauf zu konzentrieren, die Winkelrichtung (im Bogenmaß) zu ermitteln bewegt sich... Ich nehme an, es gibt einen tanoder einen …


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Wie finde ich den Schnittpunkt zweier Linien?
Ich habe einen Begrenzungsrahmen für meinen Charakter, dessen Position im vorherigen Frame und im aktuellen Frame. Der Begrenzungsrahmen ist achsenausgerichtet. Mein Charakter läuft in einer Höhle herum, ich habe eine Liste von Punkten (Linien), die die Wand der Höhle darstellen (nicht achsenausgerichtet) Ich habe einen grobkörnigen Algorithmus, der mir sagt, …

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