Ich entwickle ein 2D-Plattformspiel in Java. Der Spieler hat jedes Mal eine Waffe in der Hand. Er muss gehen und mit der Waffe schießen (Pfeiltasten zum Gehen und X-Taste zum Schießen). Der Laufzyklus dauert 6 Frames und ich kann das Sprite-Blatt importieren und die Sequenz animieren, wenn ich die Pfeiltaste drücke. Aber ich muss die Waffenbewegung hinzufügen. Der Spieler hält die Waffe nach oben und wenn die X-Taste gedrückt wird, bringt er sie gerade und schießt. Wie implementiere ich die Walk + Shoot-Aktion?